Posted in

Yukon-kabal: regler og forskjellen fra Klondike

Illustrasjon av Yukon-kabal med sju kortkolonner og fire grunnbunker på grønn bakgrunn, med teksten «Yukon-kabal – Regler og forskjellen fra Klondike».

Yukon-kabal er en klassisk enmannskabal der hele kortstokken ligger på bordet fra start, og nesten alt avhenger av hvordan du planlegger trekkene dine. Spillet ligner mye på Klondike, men to viktige regelforskjeller gjør Yukon mer taktisk og gir deg mye større kontroll over utfallet. I denne guiden går vi gjennom oppsettet, reglene steg for steg og akkurat hva som skiller Yukon fra Klondike – forklart for nybegynnere.

Hurtigfakta

Type spillKabal (solitaire) for én spiller
Antall kortÉn kortstokk, 52 kort
Kolonner i tablået7 (med 1, 6, 7, 8, 9, 10 og 11 kort)
Synlige kort ved start31 opp, 21 ned
TrekkbunkeNei – alle kort deles ut med én gang
MålFire grunnbunker, ess til konge i hver sort
Bygging i tablåetNedover, med vekslende farge
VanskelighetsgradFerdighetsbasert – de fleste utdelinger er løsbare

Hva er Yukon-kabal?

Yukon er en kabal (solitaire) for én spiller som bruker én vanlig kortstokk på 52 kort. Målet er å bygge opp fire grunnbunker – én for hver sort – fra ess til konge.

Det som kjennetegner Yukon, er at det ikke finnes noen trekkbunke. Alle kortene deles ut i tablået med én gang, og mange av dem ligger synlige fra første stund. Du må altså klare deg med kortene du ser, og suksess handler mer om gode beslutninger enn om flaks. Det gjør Yukon til en av de mest ferdighetsbaserte variantene i kabalfamilien.

Slik legges kortene ut

Yukon spilles med sju kolonner (tablå-bunker). Kortene fordeles slik:

  • Kolonne 1: 1 kort, liggende med billedsiden opp.
  • Kolonne 2: 6 kort – 1 med billedsiden ned, 5 øverste opp.
  • Kolonne 3: 7 kort – 2 ned, 5 opp.
  • Kolonne 4: 8 kort – 3 ned, 5 opp.
  • Kolonne 5: 9 kort – 4 ned, 5 opp.
  • Kolonne 6: 10 kort – 5 ned, 5 opp.
  • Kolonne 7: 11 kort – 6 ned, 5 opp.

Til sammen blir det 52 kort, der 31 ligger synlige og 21 ligger skjult. Over kolonnene er det plass til fire grunnbunker. Legg merke til at det ikke finnes noen trekkbunke eller kastebunke – hele stokken er allerede i spill.

Målet med spillet

Du vinner når alle 52 kortene er flyttet opp til de fire grunnbunkene. Hver grunnbunke samler én sort og bygges oppover i rekkefølge:

  • Start med ess, deretter 2, 3, 4 og så videre.
  • Fortsett opp til knekt, dame og til slutt konge.
  • Alle fire bunkene – hjerter, ruter, kløver og spar – må fullføres.

Reglene steg for steg

Mesteparten av spillet foregår i tablået, der du flytter kort fram og tilbake for å frigjøre skjulte kort og bygge brukbare rekker.

Bygging i tablået

Synlige kort i kolonnene bygges nedover i rang og med vekslende farge. En rød tier kan altså legges på en svart knekt, og en svart femmer kan legges på en rød sekser. Rød betyr hjerter og ruter, svart betyr kløver og spar.

Flytting av kortgrupper

Her ligger Yukons viktigste regel. Du kan plukke opp et hvilket som helst synlig kort sammen med alle kortene som ligger oppå det – selv om kortene oppå ikke er i riktig rekkefølge. Det eneste kravet er at kortet du flytter, passer på kortet du legger det på (ett lavere i rang og motsatt farge).

Eksempel: Ligger kortene kløver 7, hjerter dame og ruter 6 oppå hverandre, kan hele gruppen flyttes over på en ruter 8, fordi kløver 7 passer på ruter 8. At dame og sekser under ikke er i sekvens, spiller ingen rolle.

Snu skjulte kort

Når du flytter bort kortene som lå oppå et skjult kort, snus det skjulte kortet automatisk opp. Slik åpner du gradvis opp kolonnene og får flere kort å jobbe med.

Tomme kolonner

Blir en kolonne helt tom, kan den bare fylles med en konge – enten en enkelt konge eller en gruppe kort som starter med en konge. Tomme kolonner er verdifulle, så det lønner seg å planlegge hvilken konge du vil flytte dit.

Grunnbunkene

Kort flyttes opp til grunnbunkene når de passer. Du kan hente dem både fra bunnen av kolonnene og fra toppen, men vær forsiktig: et kort som er flyttet opp for tidlig, kan være vanskelig å få tilbake ned i tablået hvis du trenger det der senere.

Forskjellen på Yukon og Klondike

Yukon stammer fra Klondike, og oppsettet begynner nesten likt. Men to regler gjør spillene ganske ulike i praksis:

  • Ingen trekkbunke: I Klondike deler du ut kort fra en trekkbunke underveis. I Yukon ligger hele stokken i tablået fra start, så du ser langt mer av kortene med én gang.
  • Fri flytting av grupper: I Klondike kan du bare flytte kort som allerede ligger i en korrekt, sammenhengende sekvens. I Yukon kan du flytte et synlig kort med alt som ligger oppå det, uansett om de kortene er sortert eller ikke.

Resultatet er at Yukon gir flere valgmuligheter i hvert trekk og belønner planlegging mer enn tilfeldigheter. Tabellen under oppsummerer forskjellene.

Sammenligning Yukon og Klondike

EgenskapYukonKlondike
TrekkbunkeNei, hele stokken i tablåetJa, kort deles ut underveis
Flytting av kortEt synlig kort med alt oppå, usortertBare sammenhengende sekvenser
Bygging i tablåetNedover, vekslende fargeNedover, vekslende farge
GrunnbunkerOpp i sort, ess til kongeOpp i sort, ess til konge
Tom kolonne fylles medKonge eller gruppe med konge førstKonge eller gruppe med konge først
PregMer taktisk, ferdighetsstyrtMer avhengig av flaks

Vanlige varianter av Yukon

Yukon har flere slektninger som endrer byggereglene og vanskelighetsgraden:

  • Russian Solitaire: Samme oppsett som Yukon, men kolonnene bygges nedover i samme sort i stedet for vekslende farge. Det gir langt færre lovlige trekk og er merkbart vanskeligere.
  • Alaska: En mellomting. Du bygger i samme sort som i Russian, men kan gå både opp og ned i rang i samme kolonne. En kløver 9 tar dermed både kløver 8 og kløver 10.
  • Double Yukon: Spilles med to kortstokker (104 kort) fordelt på flere kolonner og med åtte grunnbunker. Lengre og mer omfattende, men med de samme grunnreglene.

Vil du utforske flere oppsett, finnes det mange forskjellige kabaler som bygger på de samme prinsippene.

Strategi og vanlige feil

Yukon regnes som svært ferdighetsbasert, og de fleste utdelinger kan løses med god planlegging. Disse grepene øker sjansen for å vinne:

  • Frigjør skjulte kort først: Prioriter trekk som snur opp nye kort i kolonnene med flest skjulte kort (kolonne 6 og 7).
  • Tenk før du fyller grunnbunkene: Ikke send ess og toere opp altfor tidlig hvis kortene fortsatt er nyttige som byggeplass i tablået.
  • Verdsett tomme kolonner: En tom kolonne er en kraftig ressurs, men kan bare fylles med en konge – planlegg hvilken.
  • Bruk gruppeflyttingen aktivt: Siden du kan dra med deg usorterte kort, kan du «grave fram» et viktig kort ved å flytte alt som ligger oppå det til et passende sted.

Den vanligste feilen er å gjøre det første trekket som er lovlig, uten å tenke på hva det låser. Siden ingen kort er skjult bak en trekkbunke, lønner det seg å se over hele bordet før hvert trekk.

Hvem passer Yukon-kabal for?

Yukon passer godt for deg som synes vanlig Solitaire blir for avhengig av flaks, og som liker å gruble over trekkene. Fordi hele stokken er synlig, føles det mer som en logisk oppgave enn et sjansespill.

Liker du denne typen gjennomtenkt kabal, kan du også prøve FreeCell-kabal, der nesten alle utdelinger er løsbare, eller den mer krevende Edderkoppkabalen. Alt du trenger for å starte, er en enkelt kortstokk og litt bordplass.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hva er den største forskjellen på Yukon og Klondike?

Yukon har ingen trekkbunke, og du kan flytte et synlig kort sammen med alle kortene oppå det – selv om de ikke er i rekkefølge. Klondike deler ut kort fra en trekkbunke og lar deg bare flytte sorterte sekvenser.

Kan man alltid vinne en Yukon-kabal?

Nei. De aller fleste utdelinger kan løses med god planlegging, og Yukon regnes som svært ferdighetsbasert, men noen utgangsstillinger er umulige uansett hvor godt du spiller.

Trenger Yukon-kabal en trekkbunke?

Nei. Alle 52 kortene deles ut i de sju kolonnene fra start, og det finnes verken trekkbunke eller kastebunke.

Hvor mange kort kan jeg flytte om gangen?

Så mange du vil, så lenge det nederste kortet i gruppen passer på kortet du legger det på. Kortene over trenger ikke å være i riktig rekkefølge.

Hva kan legges i en tom kolonne?

Bare en konge, eventuelt en gruppe kort som starter med en konge.