TriPeaks er kabalen der du river tre fjelltopper av kort ned til bakken. Du fjerner ett og ett kort som ligger ett trinn over eller under kortet i kastebunken, og målet er å tømme alle tre toppene før du går tom for trekk.
Det er en av de enkleste kabalene å lære og en av de mest vanedannende å spille. Rundt 90 prosent av oppleggene er løsbare, en runde tar et par minutter, og den raske flyten gjør at det fort blir «én til».
Her er hele gjennomgangen: oppsettet, grunnregelen, hvordan poeng og kjeder henger sammen, og tipsene som faktisk hever vinnerraten din.
Hva er TriPeaks?
TriPeaks — også kalt Tri Towers, Triple Peaks eller Tre topper — er en kabal for én person, spilt med en vanlig kortstokk.
Den hører til samme familie som Golf-kabalen: du samler kort på én felles bunke i stedet for å sortere dem etter sort i grunnbunker. Det gjør reglene langt enklere enn i den klassiske 7’er kabalen.
Den ble laget av Robert Hogue i 1989, og fikk sitt store gjennombrudd da Microsoft tok den inn i sin kabalsamling. I dag er den en av de mest spilte kabalvariantene i verden, særlig på mobil.
Oppsettet og grunnregelen
Bordet og grunnregelen
Slik er kortene lagt ut
28 kort danner tre topper. Bare det du kan se, kan spilles — og bare hvis det passer med kortet i kastebunken.
Toppene
Tre pyramider på fire rader hver. Bare de ti nederste kortene ligger med billedsiden opp fra start.
Reservebunken
Legges med billedsiden ned ved siden av. Herfra trekker du når du står fast — men bare én gjennomgang.
Kastebunken
Ett kort snus opp for å starte. Det er dette aktive kortet du bygger videre fra.
Matcheregelen med eksempler
| Aktivt kort | Du kan spille |
|---|---|
| En 8 | En 7 eller en 9 |
| En konge | En dame eller et ess |
| Et ess | En konge eller en 2 |
Sorten spiller ingen rolle. Og legg merke til den siste raden: du kan gå «rundt hjørnet» fra konge til ess til 2 og motsatt — rekken har ingen ende.
Kortene fordeles i tre områder: toppene, reservebunken og kastebunken.
Toppene består av tre pyramider ved siden av hverandre. Hver pyramide har fire rader: ett kort på toppen, to under, tre under der igjen, og fire i bunnen. De nederste kortene deles delvis mellom pyramidene, slik at det til sammen blir 28 kort. Bare de ti nederste ligger med billedsiden opp fra start.
Reservebunken er de 23 kortene som blir til overs. De legges med billedsiden ned.
Kastebunken starter med ett kort snudd opp fra reservebunken. Det er dette aktive kortet du bygger videre fra.
Slik spiller du
Grunnregelen er enkel: du kan flytte et hvilket som helst åpent toppkort til kastebunken hvis det er ett trinn høyere eller lavere enn det aktive kortet — uansett sort.
Når du fjerner et kort, snus kortet under det opp så snart det ikke lenger er dekket. Slik graver du deg oppover mot toppene.
Finner du ingen trekk, trekker du et nytt kort fra reservebunken. Da blir det det nye aktive kortet, og du fortsetter.
Et viktig poeng: du har bare én gjennomgang av reservebunken. Når den er tom, er det ingen ny runde. Derfor bør du bruke den sparsomt.
Rundt hjørnet
En detalj som skiller TriPeaks fra mange andre kabaler: rekken har ingen ende. Du kan gå fra konge til ess til 2 og motsatt.
Ligger det et ess i kastebunken, kan du altså spille både en konge og en toer. Det åpner for lengre kjeder enn du skulle tro, og er noe nybegynnere ofte overser.
Poeng og kjeder
Det er her TriPeaks blir mer enn en enkel kabal, og der de digitale versjonene virkelig griper tak.
Hver gang du fjerner et kort uten å trekke fra reservebunken, bygger du en kjede. Jo lengre kjeden er, jo mer er hvert nye kort verdt. En kjede på ti kort gir langt mer enn ti enkeltkort spilt hver for seg.
Trekker du fra reservebunken, brytes kjeden, og du starter på nytt fra bunnen. Det er selve kjernen i taktikken: hvert trekk fra reservebunken koster deg ikke bare et kort, men også hele bonusen du var i ferd med å bygge opp.
Å rydde en hel topp gir i tillegg en egen bonus i de fleste digitale versjonene.
Poengsystemet varierer noe mellom apper, men prinsippet er alltid det samme: lange kjeder og få trekk fra reservebunken gir høy poengsum.
Slik vinner du oftere
TriPeaks har en høy løsningsrate, men forskjellen mellom en middels og en god spiller er stor. Disse grepene hjelper:
- Planlegg kjeden før du starter. Se etter den lengste sammenhengende rekken du kan lage fra kortene som ligger åpne, og spill den først.
- Spar på reservebunken. Hvert trekk derfra bryter kjeden din og bruker opp et kort du ikke får igjen. Trekk bare når du virkelig står fast.
- Prioriter kort høyt oppe. Når du har flere valg, fjern kortet fra den øverste raden først. Det avdekker flere skjulte kort og åpner for lengre kjeder senere.
- Bruk hjørnet bevisst. Husk at konge og ess henger sammen. Et ess i kastebunken kan være broen mellom en konge og en toer.
- Jobb på alle tre toppene. Ikke tøm én topp helt før du rører de andre. Å holde alle tre i gang gir deg flere mulige trekk til enhver tid.
- Tenk et par trekk fremover. Det kortet du fjerner nå, avgjør hvilke kort som blir tilgjengelige. Rask spilling er bra, men ikke på bekostning av planen.
TriPeaks mot andre kabaler
| TriPeaks | 7’er kabal | Freecell | |
|---|---|---|---|
| Vanskelighet | Lav | Middels | Middels–høy |
| Løsningsrate | Ca. 90 % | Ca. 82 % | Nesten 100 % |
| Spilletid | 2–5 min | 5–15 min | 5–20 min |
| Grunnbunker etter sort | Nei | Ja | Ja |
| Flaks mot ferdighet | Mest flaks | Blandet | Mest ferdighet |
TriPeaks er den raskeste og mest tilgivende av de tre. Vil du ha noe med mer planlegging og dybde, er 7’er kabal det klassiske neste steget, og freecell er den reneste tankenøtten der nesten alt avhenger av deg.
Er du usikker på hvordan alle disse henger sammen, gir oversikten vår over kabal og solitaire en gjennomgang av de fire kabalfamiliene. Og skal du legge TriPeaks med ekte kort, trenger du bare en vanlig kortstokk.
TriPeaks på nett og mobil
TriPeaks er blant de mest populære kabalene i app-form, nettopp fordi poeng- og kjedesystemet passer så godt til korte økter på mobil.
De digitale versjonene håndterer poengberegningen for deg, viser hvor lange kjeder du bygger, og har som regel både angrefunksjon og statistikk. Enkelte versjoner legger til ekstra elementer som bonuskort og nivåer, men grunnspillet er alltid det samme.
Vil du bare prøve raskt, finnes TriPeaks også som en av kabalene du kan spille direkte via Google, uten å installere noe.
Kildehenvisninger
Reglene, poengsystemet og de historiske opplysningene er kontrollert mot følgende kilder:
- Solitaires.gg — komplette regler, oppsett og poengberegning for TriPeaks
- Try Solitaire — regler, streak-poeng og opphavet i Microsoft Entertainment Pack
- SolitaireX — how to play, med oppsett og gjennomgang av reservebunken
- Play Solitaire — regler, løsningsrate og opphavet hos Robert Hogue
- Anytime Card Games — oppsett steg for steg og alternative navn
Sist kontrollert: august 2026.
Vanlige spørsmål om TriPeaks
Hva er målet i TriPeaks?
Å fjerne alle 28 kortene i de tre toppene før du går tom for kort i reservebunken. Du trenger ikke bruke opp reservebunken for å vinne.
Hvilke kort kan jeg spille?
Ethvert åpent toppkort som er ett trinn høyere eller lavere enn det aktive kortet i kastebunken, uansett sort.
Kan jeg legge en konge på et ess?
Ja. Rekken går rundt: konge, ess og toer henger sammen, så du kan gå både fra konge til ess og fra ess til toer.
Hvor mange ganger kan jeg gå gjennom reservebunken?
Bare én. Når reservebunken er tom, er det ingen ny runde, og spillet er over hvis du ikke har flere trekk.
Hvor ofte går TriPeaks opp?
Rundt 90 prosent av oppleggene er løsbare med god spilling, noe som gjør den til en av de mest tilgivende kabalene.
Hva er en kjede?
En rekke kort du fjerner etter hverandre uten å trekke fra reservebunken. Lange kjeder gir mest poeng, og et trekk fra reservebunken bryter kjeden.
Hvem laget TriPeaks?
Robert Hogue laget spillet i 1989. Det ble verdenskjent gjennom Microsofts kabalsamling.


