Pyramide-kabal er en klassisk enmannskabal der kortene legges opp i en trekant – en pyramide – og målet er å fjerne alle kortene ved å slå sammen par som til sammen blir 13. Spillet er lett å lære, men ofte vanskelig å vinne, og det passer like godt med en fysisk kortstokk som i digitale versjoner. Her går vi gjennom oppsett, regler, kortverdier og konkrete strategier som gir deg best mulig sjanse til å tømme hele pyramiden.
Hurtigfakta
- Spillere: 1
- Kortstokk: 52 kort (uten jokere)
- Kort i pyramiden: 28 (7 rader)
- Kort i lageret: 24
- Mål: Fjern alle kortene i pyramiden ved å lage par som blir 13
- Vanskelighetsgrad: Enkel å lære, vanskelig å vinne
- Spilletid: ca. 5–15 minutter
Hva er pyramide-kabal?
Pyramide-kabal (på engelsk «Pyramid Solitaire») er et kabalspill for én spiller som spilles med en vanlig kortstokk. Kortene legges ut i form av en pyramide med sju rader, og oppgaven er å rydde bort hele pyramiden.
Det som skiller pyramide-kabal fra de fleste andre kabaler, er at du ikke sorterer kortene i rekkefølge eller etter farge. I stedet handler alt om tallverdi: du fjerner to kort av gangen som til sammen gir 13. Det gjør reglene enkle å forstå, men krever at du planlegger flere trekk fram for å lykkes.
Dette trenger du
- En vanlig kortstokk på 52 kort – jokerne tas ut.
- Et bord eller en annen flat overflate med god plass.
- Deg selv – pyramide-kabal spilles alene.
Du kan også spille i nettleser eller app, men reglene er de samme uansett om du bruker ekte kort eller en digital versjon.
Slik legger du opp pyramiden
Stokk kortene godt og legg dem opp slik:
- Legg ett kort øverst med forsiden opp. Dette er toppen av pyramiden (rad 1).
- Legg to kort litt lavere, slik at de delvis dekker det øverste kortet (rad 2).
- Fortsett nedover med én rad ekstra for hver rad: tre kort, fire kort, og så videre.
- Den nederste raden (rad 7) består av sju kort.
Til sammen danner dette 28 kort i en pyramide på sju rader. Hvert kort skal overlappe de to kortene over seg litt, slik at det er tydelig hvilke kort som blokkerer hvilke.
De 24 kortene som er igjen, legges i en bunke med baksiden opp ved siden av. Denne bunken kalles lageret (trekkbunken). Når du snur kort fra lageret, legges de i en egen kasthaug.
Reglene i pyramide-kabal
Målet er å fjerne alle kortene i pyramiden ved å lage par som til sammen blir 13. Her er grunnreglene du må kjenne.
Kortverdier og par som blir 13
Hvert kort har en fast tallverdi. To kort som til sammen blir 13, kan fjernes samtidig. Kongen er et unntak: den er verdt 13 alene og tas bort uten makker.
Kortverdier
Hvert kort har en fast tallverdi. To frie kort som til sammen blir 13, kan fjernes samtidig. Kongen er verdt 13 og fjernes alene.
| Kort | Verdi |
|---|---|
| Ess | 1 |
| 2–10 | Pålydende verdi (2–10) |
| Knekt | 11 |
| Dame | 12 |
| Konge | 13 |
| Par som blir 13 |
|---|
| Konge (fjernes alene) |
| Dame + Ess |
| Knekt + 2 |
| 10 + 3 |
| 9 + 4 |
| 8 + 5 |
| 7 + 6 |
Frie og blokkerte kort
Du kan bare fjerne kort som er frie – det vil si kort som ikke er dekket av noe annet kort. I starten er det bare de sju kortene i den nederste raden som er frie.
Når du fjerner et kort, blir kortene over det gradvis frie. Et kort i pyramiden regnes som fritt så snart begge kortene som lå oppå det, er borte. Slik jobber du deg oppover mot toppen.
Lageret og kasthaugen
Når du ikke finner flere par blant de frie kortene i pyramiden, snur du det øverste kortet i lageret.
- Passer det snudde kortet med et fritt kort i pyramiden (til sammen 13), fjernes begge.
- Passer det ikke, legges kortet i kasthaugen. Det øverste kortet i kasthaugen er alltid fritt og kan brukes i et nytt par senere.
- Et kort fra lageret kan også kombineres direkte med det øverste kortet i kasthaugen hvis de blir 13 til sammen.
Hvor mange ganger du får gå gjennom lageret, varierer. I den strengeste, klassiske varianten går du gjennom lageret bare én gang. De fleste digitale versjonene lar deg snu kasthaugen og gå gjennom kortene opptil tre ganger (to omstokkinger), noe som gjør spillet lettere å vinne. Bestem deg for reglene før du starter.
Når vinner du?
Du vinner når alle de 28 kortene i pyramiden er fjernet. Kort som fortsatt ligger i lageret eller kasthaugen, teller ikke mot deg så lenge selve pyramiden er tom. Spillet er tapt hvis du ikke lenger kan lage noe par og ikke har flere trekk igjen i lageret.
Strategi og tips for å vinne
Pyramide-kabal har en lav vinnersjanse – mange tilfeldige kortgivninger kan rett og slett ikke løses, og vinnerandelen er ofte anslått til bare noen få prosent (høyere når du får flere omganger i lageret). God planlegging utgjør likevel stor forskjell.
- Planlegg flere trekk fram. Før du fjerner et par, tenk gjennom hvilke kort det frigjør, og om det hjelper deg videre oppover i pyramiden.
- Prioriter pyramiden framfor lageret. Par som åpner opp blokkerte kort i pyramiden, er mer verdt enn par som bare tømmer lageret.
- Bruk lageret med omtanke. Hver gang du snur et kort til kasthaugen, kan du begrave et kort du trengte. Snu først når du ikke har flere trekk i selve pyramiden.
- Ta konger med en gang. Siden kongen fjernes alene, er det nesten alltid lurt å ta den bort så snart den er fri.
- Hold oversikt over verdiene du mangler. Trenger du for eksempel en 3-er for å frigjøre en 10-er, kan du vente med trekk som ellers ville begrave 3-eren.
Vanlige feil
- Å snu lageret for tidlig. Mange tømmer lageret før de har utnyttet alle par i pyramiden, og går tom for trekk.
- Å glemme kasthaugen. Det øverste kortet i kasthaugen er fritt og kan ofte redde en fastlåst stilling.
- Å fjerne «lette» par uten plan. Et par som ikke frigjør nye kort, kan låse pyramiden hvis det fjerner et kort du trengte senere.
- Å regne feil med bildekort. Husk at knekt = 11, dame = 12 og konge = 13.
Varianter av pyramide-kabal
Det finnes flere varianter som endrer vanskelighetsgraden:
- Én gjennomgang vs. tre gjennomganger. Antall ganger du får bruke lageret, er den vanligste regelforskjellen. Flere gjennomganger gjør spillet lettere.
- Trekk 1 eller trekk 3. I noen digitale versjoner snus tre kort av gangen fra lageret, der bare det øverste er i spill.
- Avslappede regler. Enkelte versjoner lar deg fjerne kort som bare er delvis dekket, eller gir ubegrenset angrefunksjon.
Et beslektet spill er TriPeaks, som også legges opp i pyramideform. Der fjerner du derimot kort som er ett trinn høyere eller lavere enn kortet i kasthaugen – ikke par som blir 13 – så det er egentlig et helt annet spill.
Pyramide-kabal på nett og i apper
Pyramide-kabal finnes i mange gratis nettleserversjoner og apper for mobil. De digitale variantene markerer ofte hvilke par som er mulige, holder styr på poeng og tid, og tilbyr angrefunksjon. Det gjør dem godt egnet for å lære reglene før du prøver med en fysisk kortstokk. Vær oppmerksom på at ulike apper bruker forskjellige regler for antall gjennomganger i lageret.
Pyramide-kabal sammenlignet med andre kabaler
Pyramide-kabal skiller seg fra de mest kjente kabalene ved at du matcher kort etter tallverdi i stedet for å bygge rekkefølger. I Klondike – den mest vanlige solitaire-kabalen – bygger du synkende rekker i vekslende farger og flytter ess opp i grunnbunker. I edderkoppkabal samler du lange rekker i samme farge.
Fordi pyramide-kabal handler om enkle tallkombinasjoner, er den rask å lære, men den lave vinnersjansen gjør den mer avhengig av kortgivningen enn mange andre kabaler. Vil du utforske flere alternativer, finner du en oversikt over forskjellige kabaler med ulik vanskelighetsgrad.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hva er målet i pyramide-kabal?
Målet er å fjerne alle de 28 kortene i pyramiden. Det gjør du ved å slå sammen to frie kort som til sammen blir 13, eller ved å fjerne en konge alene.
Hvordan fjerner jeg kort?
Du kan bare fjerne kort som ikke er dekket av andre kort. Finn to frie kort som blir 13 til sammen – for eksempel en 9-er og en 4-er, eller en dame og et ess – og ta dem bort samtidig. Kongen fjernes alene.
Kan jeg alltid vinne pyramide-kabal?
Nei. Mange kortgivninger kan ikke løses uansett hvor godt du spiller, og vinnersjansen er generelt lav. God planlegging og flere gjennomganger i lageret øker likevel sjansen betraktelig.
Hvor mange ganger kan jeg gå gjennom lageret?
Det avhenger av reglene du spiller etter. I den klassiske varianten går du gjennom lageret bare én gang, mens mange digitale versjoner lar deg gå gjennom det opptil tre ganger.
Hva er forskjellen på pyramide-kabal og TriPeaks?
Begge legges opp i pyramideform, men mekanikken er ulik. I pyramide-kabal fjerner du par som blir 13, mens du i TriPeaks fjerner kort som er ett trinn høyere eller lavere enn kortet i kasthaugen.

