Gnav er et av Nordens eldste og mest sjarmerende selskapsspill – et raskt byttespill der du prøver å unngå å sitte igjen med den dårligste brikken når kortene snus. Spillet stammer fra det italienske cuccù og har vært en fast del av norske og danske stuer i flere hundre år. Denne guiden forklarer alle Gnav-reglene fra bunnen av: hvilke brikker som finnes, hvordan byttingen foregår, hva de spesielle «matadorene» gjør, og hvordan du faktisk vinner. Alt er forklart på en måte som gjør at nybegynnere kommer raskt i gang.
Hurtigfakta
Type: Nordisk selskaps- og byttespill med egne spesialbrikker
Antall spillere: 2–20 (fungerer best med 4–12)
Antall brikker: 42 (21 motiver i to serier)
Utstyr: Gnav-sett samt fyrstikker, knapper eller sjetonger som innsats
Spilletid: Ca. 15–45 minutter
Opprinnelse: Italiensk cuccù (1300–1400-tallet), til Norden på 1600-tallet
Mål: Unngå å sitte igjen med den laveste brikken – vær sist med merker igjen
Hva er Gnav?
Gnav er et tradisjonelt byttespill for hele familien, og regnes som den norske versjonen av det gamle italienske spillet cuccù (også skrevet cucù eller cucco), som betyr «gjøk». Spillet oppsto som et hasardspill i Italia allerede på 1300–1400-tallet og spredte seg til de nordiske landene på 1600-tallet. I Sverige heter det kille, mens den danske varianten i dag er nesten utdødd. I Norge har Gnav derimot holdt seg levende, særlig som et koselig spill i jula og på sammenkomster.
Det som gjør Gnav spesielt er at det ikke spilles med en vanlig kortstokk. I stedet brukes et eget sett med 42 brikker eller kort, der 21 ulike motiver går igjen i to serier. Noen sett består av små treklosser formet som sjakkbrikker, mens andre er trykt som kort. Rammen er enkel nok til at selv de yngste kan være med, men med nok spenning til at voksne henger med runde etter runde. Har du sansen for uhøytidelige spill, finner du flere lignende titler i vår oversikt over enkle kortspill.
Gnav-brikkene og verdiene
Et komplett Gnav-sett har 42 brikker. Disse fordeler seg på 26 tallbrikker (verdiene 0 til 12 i to serier) og 16 bildebrikker (åtte ulike figurer i to eksemplarer hver). Bildebrikkene deler seg i to grupper: de fem høyeste kalles gjerne «matadorer» og har spesialregler, mens de tre laveste bildene ligger helt i bunnen av rangstigen.
Rangordningen er avgjørende for hele spillet, for det er alltid den laveste brikken som taper runden. Fra høyest til lavest ser rekkefølgen slik ut: gjøk, dragon (rytter), katt, hest og hus på topp, deretter tallene fra 12 ned til 0, og til slutt potte, ugle og narr helt nederst. Narren er den aller laveste og mest fryktede brikken.
Brikkeoversikt
| Rang | Brikke | Gruppe | Spesialregel |
|---|---|---|---|
| 1 (høyest) | Gjøk | Matador | «Stopp for gjøk» – runden avsluttes med en gang |
| 2 | Dragon (rytter) | Matador | «Hugg av» – byttekrever betaler ett merke og beholder sin brikke |
| 3 | Katt | Matador | «Kiss, bytt om» – byttekrever betaler, alle tidligere bytter reverseres |
| 4 | Hest | Matador | «Hest forbi» – byttet sendes videre til nestemann |
| 5 | Hus | Matador | «Hus forbi» – byttet sendes videre til nestemann |
| 6–18 | Tallbrikker 12 til 0 | Tall | Byttes fritt, ingen spesialregel |
| 19 | Potte | Lav bildebrikke | Ingen beskyttelse – lav verdi |
| 20 | Ugle | Lav bildebrikke | Ingen beskyttelse – lav verdi |
| 21 (lavest) | Narr | Lav bildebrikke | Laveste brikke; taper som regel runden |
Slik spiller du byttegnav – steg for steg
Den vanligste måten å spille på kalles byttegnav. Målet er ikke å samle høye brikker for moro skyld, men å slippe å sitte igjen med den laveste brikken ved rundens slutt. Spillet passer for 2 til 20 deltakere, men fungerer aller best med en gruppe på rundt fire til tolv.
Forberedelser
- Hver spiller får et likt antall innsatsmerker – tradisjonelt fyrstikker, knapper, mynter eller sjetonger.
- Alle brikkene legges i en pose eller blandes godt med bildesiden ned.
- Giveren deler ut én brikke til hver spiller. Brikken holdes skjult for de andre.
- Resten av brikkene blir liggende i en restbunke som den siste spilleren kan bytte med.
Selve byttingen
Spilleren til venstre for giveren starter, og turen går videre rundt bordet. Når det er din tur, har du to valg:
- Beholde brikken din – du sier «jeg står» og gjør ingenting.
- Bytte brikke – du sier «jeg vil bytte» og bytter blindt med spilleren til venstre for deg.
Naboen har i utgangspunktet ikke lov til å nekte byttet. Poenget er å kvitte seg med en lav brikke ved å skyve den videre til nestemann. Det finnes bare ett unntak: har naboen en av de fem matadorene, kan hen stoppe eller vri på byttet med en spesialregel. Den siste spilleren i runden kan velge å bytte med restbunken i stedet for med giveren.
Matadorene og spesialreglene
De fem høyeste bildebrikkene er matadorer, og de har hver sin spesialregel som utløses idet noen prøver å bytte til seg brikken. Disse reglene er selve krydderet i Gnav:
- Gjøk (høyest): Eieren roper «stopp for gjøk». Runden stopper umiddelbart, og alle viser brikkene sine med én gang.
- Dragon / rytter: Eieren roper «hugg av». Den som ville bytte, får ikke lov, må betale ett merke til potten og beholder sin egen brikke.
- Katt: Eieren roper «kiss, bytt om». Den som ville bytte betaler ett merke, og alle bytter som er gjort tidligere i runden, blir reversert.
- Hest: Eieren roper «hest forbi». Byttet går ikke gjennom, men sendes videre til nestemann.
- Hus: Eieren roper «hus forbi». På samme måte sendes byttet videre til neste spiller.
Har du en matador, sitter du altså trygt – ingen kan tvinge deg til å gi den fra deg. Den fryktede narren nederst i bunken har ingen slik beskyttelse; mange husregler krever at den som får narren banker lett i bordet som et varsel til de andre.
Poeng, tap og hvordan spillet slutter
Når byttingen er ferdig, eller når gjøken har stoppet runden, snur alle brikkene sine samtidig. Spilleren med den laveste brikken taper runden og må betale ett innsatsmerke til potten. Deretter samles brikkene inn, blandes på nytt, og en ny runde starter.
Slik fortsetter spillet runde etter runde. Den som mister alle merkene sine, er ute av spillet. Vinneren er den siste spilleren som fremdeles har fyrstikker eller sjetonger igjen når alle andre har tapt sine. Prinsippet om å unngå «svarteper» kjenner du kanskje igjen fra Svarteper – begge spillene handler om å ikke sitte igjen med den dårligste hånden.
Varianter av Gnav
Gnav spilles på litt forskjellige måter avhengig av region og familietradisjon. De vanligste variantene er:
- Byttegnav (utslagsversjon): Versjonen beskrevet over, der du taper merker og slås ut når du er tom. Dette er den klassiske og mest utbredte formen.
- Poenggnav: I stedet for å slå ut spillere, gir man poeng. Den med høyest brikke etter byttingen kan få et pluss, mens den laveste får minus. Man spiller til et avtalt antall runder eller poeng.
- Gnav med treklosser: Mange eldre sett består av dreide treklosser med figurer i stedet for kort. Reglene er de samme, men mange synes klossene gir spillet ekstra sjarm.
Uansett variant er kjernen den samme: du vil ikke sitte igjen med den laveste brikken. Liker du tradisjonelle spill som dette, finner du flere klassikere blant våre guider til kortspill med vanlige kortstokker.
Vanlige feil og gode råd
Gnav er lett å lære, men noen misforståelser dukker opp igjen og igjen. Her er de vanligste – og hvordan du unngår dem:
- Å tro at høyest brikke vinner runden. Det er den laveste brikken som taper. En høy brikke er bare nyttig fordi den holder deg unna tapet.
- Å glemme matadorreglene. Nybegynnere bytter ofte automatisk uten å høre etter om naboen roper «hugg av» eller «hest forbi». Lytt alltid før du fullfører byttet.
- Å avsløre brikken for tidlig. Hold brikken skjult helt til alle snur samtidig. Ansiktsuttrykk avslører nok som det er.
- Å bytte bort en god brikke i panikk. Sitter du med et middels tall, er det ofte tryggest å stå. Bytt bare når du har en tydelig lav brikke.
Et godt tips for nybegynnere: spill de første rundene med åpne kort for å bli kjent med rangordningen og matadorene. Da sitter reglene raskt. Er du på jakt etter flere spill i samme uhøytidelige ånd, har vi samlet mange forslag under casino-kortspill og den klassiske stikkspill-favoritten Hjerter.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kan spille Gnav?
Gnav kan spilles av alt fra 2 til rundt 20 deltakere. Spillet fungerer likevel best med en gruppe på cirka fire til tolv, fordi byttingen rundt bordet da blir både spennende og oversiktlig.
Hvor mange brikker er det i et Gnav-sett?
Et standard Gnav-sett har 42 brikker. Disse består av 21 ulike motiver som går igjen i to serier – 26 tallbrikker med verdiene 0 til 12, og 16 bildebrikker fordelt på åtte ulike figurer.
Hva er en matador i Gnav?
Matadorene er de fem høyeste bildebrikkene: gjøk, dragon (rytter), katt, hest og hus. De har hver sin spesialregel som beskytter eieren mot å bli tvunget til å bytte, og de kan stoppe eller vri på byttingen i runden.
Hvilken brikke er lavest i Gnav?
Narren er den aller laveste brikken. Under tallene og selv under potte og ugle ligger narren i bunnen, og den som sitter med narren når kortene snus, taper som regel runden og må betale et innsatsmerke.
Hvordan vinner man i Gnav?
I den klassiske utslagsversjonen vinner du ved å være den siste spilleren som fremdeles har innsatsmerker igjen. Hver runde taper den med lavest brikke ett merke, og når en spiller er tom, er hen ute av spillet.

