Posted in

Carcassonne-regler: slik bygger du byer, veier og klostre

Illustrasjon av Carcassonne-regler med landskapsbrikker som danner byer med bymurer, veier og et kloster, fargerike følgesmenn og en ny brikke som legges på plass, ved siden av teksten «Slik bygger du byer, veier og klostre».

Carcassonne er et av verdens mest kjente brettspill, oppkalt etter den franske middelalderbyen med de berømte bymurene. Spillet går ut på at du legger ut landskapsbrikker én etter én og bygger opp et kart med byer, veier, klostre og grønne enger. Reglene er enkle å komme i gang med, men poengberegningen har noen finesser som mange nybegynnere overser. Denne guiden forklarer alt steg for steg, slik at du kan sette deg ned og spille med en gang.

Hurtigfakta

SpilltypeBrikkeleggingsspill (brettspill)
DesignerKlaus-Jürgen Wrede
Utgitt2000 (Hans im Glück / Z-Man Games)
Antall spillere2–5
SpilletidCa. 30–45 minutter
AlderFra ca. 7–8 år
Innhold72 brikker (1 startbrikke + 71) og 40 følgesmenn
Følgesmenn per spiller8 (7 i spill, 1 på poengtavlen)
UtmerkelserSpiel des Jahres og Deutscher Spiele Preis, 2001

Hva er Carcassonne?

Carcassonne er et såkalt brikkeleggingsspill (på engelsk «tile-laying game»), der spillebrettet ikke finnes på forhånd. I stedet bygger spillerne selv opp landskapet ved å legge ut firkantede brikker som viser ulike terreng. Spillet ble laget av den tyske designeren Klaus-Jürgen Wrede og utgitt i 2000. Det vant den prestisjetunge prisen Spiel des Jahres («Årets spill» i Tyskland) i 2001, og regnes i dag som en klassiker og et typisk inngangsspill for folk som vil begynne med moderne brettspill.

Målet er å samle flest mulig poeng. Det gjør du ved å plassere små trefigurer – kalt følgesmenn eller «meepler» – på byer, veier, klostre og enger som du selv bygger opp. Jo større og mer komplette byggverkene dine blir, desto mer poeng gir de.

Dette trenger du for å spille

Grunnspillet inneholder alt du trenger for 2 til 5 spillere:

  • 72 landskapsbrikker – 1 startbrikke (som skiller seg ut med mørk bakside) og 71 vanlige brikker med veier, byer, enger og klostre.
  • 40 følgesmenn – trefigurer i fem farger, 8 stykker per spiller.
  • En poengtavle som brukes til å holde oversikt over poengene underveis.

Av de 8 følgesmennene dine settes én på poengtavlen for å vise stillingen din. Det betyr at du til enhver tid har 7 følgesmenn tilgjengelig å plassere ute på kartet. En vanlig runde tar rundt 30–45 minutter, og spillet er merket for aldersgruppen fra cirka 7–8 år og oppover.

Slik settes spillet opp

Oppsettet tar under ett minutt:

  1. Legg startbrikken (den med mørk bakside) midt på bordet med forsiden opp.
  2. Bland de resterende brikkene og legg dem i en bunke eller pose med forsiden ned, slik at ingen ser hva de trekker.
  3. Hver spiller velger en farge og tar de 8 følgesmennene i den fargen. Sett én av dem på start (felt 0) på poengtavlen.
  4. Yngste spiller begynner, og deretter går turen med klokken.

Spillets gang – tur for tur

En tur i Carcassonne består alltid av tre faste steg, i denne rekkefølgen.

1. Trekk og legg en brikke

Du trekker én brikke og legger den slik at den passer med brikkene som allerede ligger på bordet. Regelen er enkel: kantene må stemme. Vei må møte vei, by må møte by, og eng må møte eng. Den nye brikken må ligge inntil minst én brikke som allerede er lagt ut. Slik vokser kartet organisk utover i alle retninger.

2. Plasser eventuelt en følgesmann

Etter at du har lagt brikken, kan du plassere én av følgesmennene dine på noe av det du nettopp la ned – enten byen, veien, klosteret eller engen på den brikken. Dette er valgfritt, men det er slik du sikrer deg poeng.

Den viktigste begrensningen er denne: du kan ikke plassere en følgesmann på et byggverk som allerede er «opptatt» av en annen følgesmann – uansett farge. Hvis du for eksempel bygger videre på en by der motstanderen allerede har en ridder, kan du ikke selv plassere en følgesmann i den samme byen. Det er derfor timing er så viktig i spillet.

3. Poengberegning

Til slutt sjekker du om brikken du la ut gjorde noe ferdig. Blir en vei, by eller et kloster fullført, telles poengene med en gang, og alle følgesmennene som sto der, gis tilbake til eierne. De kan da brukes på nytt senere i spillet. Å få følgesmennene raskt tilbake i omløp er en sentral del av strategien.

Slik bygger du og får poeng

Det finnes fire typer byggverk du kan plassere en følgesmann på. Følgesmannen har et eget navn avhengig av hvor den står, men det er fysisk den samme trefiguren.

Veier

En følgesmann som ligger på en vei kalles en røver. En vei er ferdig når begge endene stopper – for eksempel i et veikryss, en by, et kloster, eller når veien lukker seg i en løkke. En ferdig vei gir 1 poeng for hver brikke veien går over. Røveren du plasserte kommer tilbake til deg når veien telles.

Byer

En følgesmann i en by kalles en ridder. En by er ferdig når den er helt omsluttet av bymur, uten åpne kanter der den kan bygges videre. En ferdig by gir 2 poeng per brikke den dekker. På enkelte bybrikker finnes det et våpenskjold (en liten skjoldmarkering), og hvert våpenskjold i en ferdig by gir 2 ekstra poeng. Byer er den mest poenggivende delen av spillet, men også den mest risikable – en stor by som aldri blir ferdig, gir mye mindre uttelling.

Klostre

En følgesmann på et kloster kalles en munk. Et kloster er ferdig når det er omgitt av brikker på alle åtte sidene (også de fire hjørnene). Et ferdig kloster gir til sammen 9 poeng: 1 poeng for selve klosterbrikken pluss 1 poeng for hver av de 8 omkringliggende brikkene. Klostre er ofte en trygg og forutsigbar poengkilde for nybegynnere.

Enger og bønder

Engene er de grønne markene mellom veiene og byene. En følgesmann som legges liggende på en eng kalles en bonde. Dette er den delen flest nybegynnere overser. Bøndene telles nemlig aldri underveis – de blir liggende på kartet helt til spillet er slutt, og gir først poeng i sluttoppgjøret. Legg også merke til at en bonde plasseres liggende ned, for å skille den fra ridderne, røverne og munkene som står oppreist.

Poengoversikt

ByggverkPoeng når det er ferdig (underveis)Poeng hvis uferdig (ved spillslutt)
Vei (røver)1 poeng per brikke1 poeng per brikke
By (ridder)2 poeng per brikke + 2 per våpenskjold1 poeng per brikke + 1 per våpenskjold
Kloster (munk)9 poeng (klosterbrikke + 8 nabobrikker)1 poeng for klosterbrikken + 1 per brikke rundt
Eng (bonde)Gir aldri poeng underveis3 poeng per ferdige by engen grenser til

Slutten på spillet og sluttpoeng

Spillet er over når den siste brikken er lagt ut. Da gjennomføres et sluttoppgjør der alt som fortsatt står uferdig, telles opp:

  • Uferdige veier: 1 poeng per brikke (samme som ferdige).
  • Uferdige byer: bare 1 poeng per brikke og 1 poeng per våpenskjold – altså halvparten av en ferdig by.
  • Uferdige klostre: 1 poeng for klosterbrikken pluss 1 poeng for hver brikke som faktisk ligger rundt det.
  • Enger: hver bonde gir poeng ut fra hvor mange ferdige byer engen han ligger på grenser til. I dagens standardutgave gir dette 3 poeng per ferdige by. Denne verdien har variert mellom ulike utgaver av spillet (eldre utgaver brukte 4 poeng), så sjekk gjerne regelheftet i akkurat din boks.

Har flere spillere like mange følgesmenn på det samme byggverket, får alle full pott – poengene deles ikke. Når alt er talt opp, vinner spilleren med flest poeng.

Vanlige feil nybegynnere gjør

  • Glemmer bøndene. Fordi enger ikke gir poeng underveis, dropper mange dem helt. I et jevnt parti kan bøndene lett avgjøre hvem som vinner.
  • Bygger for store byer. En diger by er fristende, men blir den aldri ferdig, halveres poengene – og du har bundet opp en ridder i lang tid.
  • Bruker opp alle følgesmennene. Har du ingen ledige følgesmenn igjen, kan du fortsatt legge brikker, men du får ikke gjort krav på noe nytt. Prioriter byggverk som blir ferdige raskt, så figurene kommer tilbake.
  • Prøver å legge en følgesmann i en opptatt by. Husk at du ikke kan gjøre krav på et byggverk som allerede har en følgesmann – men du kan bygge to separate byer sammen og på den måten «koble deg på».

Strategi og tips

Carcassonne belønner spillere som tenker et par trekk fram. Noen enkle prinsipper:

  • Prioriter klostre tidlig – de er trygge og gir 9 poeng når de fullføres.
  • Se etter muligheter til å koble en liten by på en større by der motstanderen allerede har en ridder, slik at dere deler byen eller du overtar overtaket.
  • Plasser minst én bonde tidlig i en eng som ser ut til å grense til flere byer.
  • Balanser risiko: mange små, sikre byggverk gir jevn uttelling, mens få store gir høy gevinst hvis de lykkes.

Varianter og utvidelser

Grunnspillet kan spilles akkurat som beskrevet over, men Carcassonne har også en av de største samlingene av utvidelser i brettspillverdenen. De mest kjente er «Vertshus og katedraler» og «Handelsmenn og byggmestere», som legger til nye brikketyper, en stor gris til engene og en byggmester som gir deg en ekstra tur. Det finnes også helt frittstående utgaver, som en stjernehimmel-utgave og reisevennlige varianter. Nybegynnere anbefales å mestre grunnreglene først, og deretter legge til én utvidelse om gangen.

Hvem passer Carcassonne for?

Carcassonne er et godt valg for familier, par og vennegjenger som vil ha et spill med enkle regler men reell dybde. Det er lett å lære bort på fem minutter, tar under en time å spille, og fungerer fint helt ned til to spillere. Liker du denne typen taktiske brettspill, finner du flere anbefalinger blant våre populære brettspill. Er du glad i å bygge og planlegge, kan du også prøve rutebyggingen i Ticket to Ride eller øybyggingen i Catan. For mer avslappede spillkvelder er ordspillet Codenames og det naturvakre Wingspan gode alternativer.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange spillere kan spille Carcassonne?

Grunnspillet er laget for 2 til 5 spillere. Med enkelte utvidelser kan antallet utvides til 6, men standardboksen dekker opptil fem.

Hvor mange følgesmenn har hver spiller?

Hver spiller har 8 følgesmenn. Én av dem står på poengtavlen for å vise stillingen, så du har alltid 7 følgesmenn tilgjengelig å plassere ute på kartet.

Hvordan får man poeng for en by?

En ferdig by gir 2 poeng for hver brikke den dekker, pluss 2 ekstra poeng for hvert våpenskjold i byen. Er byen fortsatt uferdig når spillet slutter, gir den bare 1 poeng per brikke og 1 poeng per våpenskjold.

Når er et kloster ferdig?

Et kloster er ferdig når det er omgitt av brikker på alle åtte sidene, inkludert de fire hjørnene. Da gir det til sammen 9 poeng: ett for klosterbrikken og ett for hver av de åtte omkringliggende brikkene.

Hvordan telles enger og bønder på slutten?

Bønder gir bare poeng i sluttoppgjøret. Hver bonde gir poeng ut fra hvor mange ferdige byer engen han ligger på grenser til – i dagens standardutgave 3 poeng per ferdige by. Har flere spillere like mange bønder i samme eng, får alle full uttelling.