Mafia er et av verdens mest kjente selskapsspill. Det spilles med en vanlig kortstokk, en gruppe mennesker og én enkel ingrediens til: viljen til å lyve hverandre rett opp i ansiktet.
Det er et spill om skjulte roller, mistanke og avsløring. Her får du en grundig gjennomgang av Mafia kortspill regler, med full oversikt over roller, spillets gang og historien bak.
Hva er Mafia kortspill?
Mafia er et sosialt deduksjonsspill. Det betyr at spillet handler om å avsløre hvem som skjuler noe — gjennom diskusjon, mistanke og logikk.
Spillerne deles hemmelig i to grupper:
- Mafiaen — en liten gruppe som kjenner hverandre og prøver å eliminere de andre.
- De sivile (byen) — flertallet, som ikke vet hvem som er hvem, og prøver å avsløre mafiaen.
Spillet ledes av en forteller (også kalt spilleleder), som ikke spiller selv, men styrer gangen og holder oversikt over rollene.
Mafia er ikke et kortspill i vanlig forstand — det spilles ikke om stikk eller poeng. Kortene brukes bare til å tildele de hemmelige rollene. Selve spillet foregår i samtalen rundt bordet.
Begreper du møter underveis
- Forteller: Den som leder spillet og kjenner alle rollene. Spiller ikke selv.
- Nattfase: Når alle «sover» og mafiaen velger et offer.
- Dagfase: Når byen diskuterer og stemmer ut en mistenkt.
- Å bli eliminert: Å bli stemt ut eller drept, og dermed ute av spillet.
- Sivil (bysbarn): En vanlig innbygger uten spesialrolle.
Alle får hemmelig tildelt en rolle. En liten mafia som kjenner hverandre, mot et flertall sivile som famler i blinde.
Mafia
Velger et offer hver natt. Skal virke som en vanlig sivil om dagen.
Gudfaren (valgfri)
Mafialeder som fremstår som sivil når sheriffen sjekker.
Sivil (bysbarn)
Ingen spesialevne. Stemmer om dagen.
Doktor / lege
Redder én spiller fra å bli drept hver natt.
Sheriff / detektiv
Sjekker om én spiller er mafia hver natt.
Fortelleren står utenfor lagene. Hun leder spillet, kjenner alle rollene og styrer natt- og dagfasene — men spiller ikke selv.
Mafia kortspill roller
Rollene er hjertet i spillet. Her er grunnrollene og de vanligste tilleggsrollene.
| Rolle | Lag | Hva den gjør |
|---|---|---|
| Mafia | Mafiaen | Velger et offer hver natt. Kjenner de andre mafiaene |
| Sivil (bysbarn) | Byen | Har ingen spesialevne. Stemmer om dagen |
| Doktor / lege | Byen | Kan redde én spiller fra å bli drept hver natt |
| Sheriff / detektiv | Byen | Kan hver natt sjekke om én spiller er mafia |
| Forteller | Nøytral | Leder spillet. Spiller ikke selv |
Vanlige tilleggsroller
Når dere har spilt noen ganger, kan dere legge til flere roller for mer dybde:
| Rolle | Hva den gjør |
|---|---|
| Livvakt | Beskytter en annen spiller om natten |
| Vigilante (selvtekt) | Kan drepe én spiller om natten, men er på byens lag |
| Narren (jester) | Vinner hvis hun blir stemt ut av byen |
| Gudfaren | Mafialeder som fremstår som sivil for sheriffen |
Jo flere spillere, jo flere roller tåler spillet. Med få spillere holder dere til grunnrollene.
Hvor mange mafia?
En vanlig tommelfingerregel er én mafia per tre til fire spillere.
| Antall spillere | Antall mafia |
|---|---|
| 7–8 | 2 |
| 9–12 | 3 |
| 13–16 | 4 |
Det må alltid være flere sivile enn mafia ved start, ellers er spillet ubalansert.
Oppsett med vanlig kortstokk
Du trenger ikke et spesiallaget spill. En vanlig kortstokk holder.
Fortelleren velger ut kort som representerer rollene, ett per spiller. For eksempel:
| Kort | Rolle |
|---|---|
| Konge | Mafia |
| Ess | Doktor |
| Knekt | Sheriff |
| Tallkort | Sivil |
Fortelleren stokker de utvalgte kortene og deler ut ett til hver. Du ser i hemmelighet på ditt eget kort, husker rollen, og legger kortet fra deg.
Har du ikke kortstokk for hånden, kan du skrive rollene på papirlapper i stedet. Prinsippet er det samme.
Hvordan spille Mafia med kort
Spillet veksler mellom to faser: natt og dag. Fortelleren styrer overgangen.
Mafia veksler mellom to faser. Fortelleren styrer overgangen, og syklusen gjentas til ett av lagene vinner.
Nattfase
«Byen sovner» — alle lukker øyneneDagfase
«Byen våkner» — alle åpner øyneneFortelleren forteller hvem som ble drept i natt (eller at doktoren reddet offeret). Så diskuterer byen hvem de mistenker, argumenterer og stemmer ut én person. Fortelleren avslører om vedkommende var mafia eller sivil.
Så gjentas syklusen: byen sovner igjen, og en ny natt begynner. Slik fortsetter det til alle mafiaene er ute (byen vinner) eller mafiaen er like mange som de sivile (mafiaen vinner).
Nattfasen
Fortelleren sier: «Byen sovner.» Alle lukker øynene.
Så vekkes rollene etter tur, én om gangen:
1. Mafiaen våkner.
Fortelleren sier «Mafiaen våkner». Mafiaen åpner øynene, blir stille enige om et offer, og peker det ut. Så sovner de igjen.
2. Doktoren våkner.
Doktoren peker på én spiller hun vil redde. Er det samme person som mafiaen valgte, overlever offeret.
3. Sheriffen våkner.
Sheriffen peker på én spiller. Fortelleren viser med tommel opp eller ned om vedkommende er mafia.
Alt dette skjer i stillhet, så de som «sover» ikke vet hvem som gjør hva.
Dagfasen
Fortelleren sier: «Byen våkner.» Alle åpner øynene.
Fortelleren forteller hvem som ble drept i natt (eller at ingen døde, hvis doktoren reddet offeret). Den drepte er ute av spillet og kan ikke lenger snakke.
Nå starter diskusjonen. De gjenlevende argumenterer om hvem de tror er mafia:
- «Jeg så at han nølte.»
- «Hun har fått oss til å stemme feil to ganger.»
Til slutt stemmer byen. Den som får flest stemmer, blir «henrettet» og er ute. Fortelleren avslører om vedkommende var mafia eller sivil.
Så sovner byen igjen, og en ny natt begynner.
Regler for doktor og sheriff
To presiseringer som ofte diskuteres:
- I mange varianter kan doktoren ikke redde samme person to netter på rad.
- Noen spiller at doktoren kan redde seg selv, andre ikke. Avklar før start.
- Sheriffen vet bare om en spiller er mafia eller ikke — ikke hvilken spesialrolle en sivil måtte ha.
Hvordan vinner man?
Spillet fortsetter, natt etter dag, til ett av lagene har vunnet.
| Lag | Vinner når |
|---|---|
| Byen | Alle mafiaene er eliminert |
| Mafiaen | Mafiaen er like mange som, eller flere enn, de sivile |
Grunnen til at mafiaen vinner ved likt antall, er at de da alltid kan overstemme de sivile.
Regler for døde spillere
Når du er ute, gjelder noen viktige regler:
- Du kan ikke lenger snakke med de levende spillerne.
- Du kan ikke avsløre hva rollen din var, eller hva du så mens du levde.
- Du får gjerne se resten av spillet, men må sitte stille.
Å bryte disse reglene ødelegger spillet for de andre, så fortelleren håndhever dem strengt.
Mafia kortspill historie
Mafia har en uvanlig godt dokumentert opprinnelse for et selskapsspill.
Spillet ble laget i 1986 av Dmitrij Davydov, en psykologistudent ved Moskva statsuniversitet i det daværende Sovjetunionen.
Det begynte som en øvelse i psykologifaget. Davydov ville modellere konflikten mellom en informert minoritet (mafiaen, som vet hvem de andre er) og en uinformert majoritet (byen, som famler i blinde).
Det første dokumenterte spillet var våren 1987. Derfra spredte det seg raskt — først til lesesaler, studenthjem og sommerleirer, deretter ut i verden etter hvert som russiske studenter tok det med seg utenlands.
Fra Sovjet til hele verden
Spillet fikk ekstra vind i seilene på 1980-tallet, mens italienske mafiaserier som «Blekkspruten» (La Piovra) gikk på TV, og «Gudfaren» fortsatt var i folks bevissthet. Temaet passet perfekt.
I 1997 ga den amerikanske spilldesigneren Andrew Plotkin spillet en ny innpakning som Werewolf (Varulv), der mafiaen ble til varulver og byen til landsbyboere. Denne versjonen ble svært populær i teknologimiljøer.
Mafias arvtakere
Mafia regnes som stamfaren til hele sjangeren sosiale deduksjonsspill. Uten Mafia hadde vi neppe hatt spill som:
- Werewolf / Varulv
- Secret Hitler
- The Resistance
- Among Us (den digitale arvtakeren fra 2020)
Alle bygger på den samme grunnideen Davydov formulerte: en skjult minoritet mot en intetanende majoritet.
Tips til et godt spill
- Sett en tidsgrense på dagfasen. Uten grense kan diskusjonen dra ut. Fem minutter er ofte passe.
- La fortelleren fortelle. En god forteller skaper stemning og driver spillet framover.
- Ikke avslør rollen din for tidlig som sivil. Vet mafiaen at du er sheriff, blir du deres neste offer.
- Som mafia: hold deg rolig. Overspill, og du avslører deg. Bland deg inn i diskusjonen som en vanlig sivil.
- Følg med på stemmemønstre. Hvem stemmer alltid sammen? Det kan avsløre mafiaen.
- Roter på fortellerrollen mellom spill, så alle får spille.
Vanlige spørsmål om Mafia kortspill
Hvor mange trenger man for å spille Mafia?
Minst sju spillere, men spillet er best med åtte til tolv.
Er Mafia et kortspill?
Ikke i vanlig forstand. Kortene brukes bare til å dele ut hemmelige roller. Selve spillet er en diskusjon.
Hvem vant spillet?
Byen vinner når alle mafiaene er ute. Mafiaen vinner når de er like mange som de sivile.
Kan man spille uten kortstokk?
Ja. Bruk papirlapper med rollene skrevet på i stedet.
Hva gjør doktoren?
Redder én spiller fra å bli drept hver natt. I mange varianter ikke samme person to netter på rad.
Hvem lagde Mafia?
Dmitrij Davydov, en psykologistudent ved Moskva statsuniversitet, i 1986.
Hva heter spillet ellers?
Det er også kjent som Werewolf (Varulv) og Assassin.
Kort oppsummert
Mafia er et sosialt deduksjonsspill for sju spillere og oppover, der en skjult mafia kjemper mot en intetanende by.
Det viktigste å huske: spillet veksler mellom nattfase (mafiaen dreper) og dagfase (byen stemmer ut en mistenkt), en forteller styrer det hele, og kortene brukes kun til å dele ut roller.
Og litt historie på kjøpet: spillet ble laget av en russisk psykologistudent i 1986, og er stamfaren til alt fra Werewolf til Among Us.


