Battleship — også kjent som Sjøslag — er et av verdens mest kjente tomannsspill. To spillere skjuler hver sin flåte på et rutenett og bytter på å rope ut koordinater i jakten på å senke hverandres skip. Den som først senker hele motstanderens flåte, vinner.
Reglene er «brutalt enkle», som noen har sagt: du ser bare din egen flåte og mønsteret av treff og bom som vokser fram på jaktbrettet ditt. Alt annet er skjult. Men under den enkle overflaten ligger et spill om deduksjon og taktikk, der en systematisk spiller nesten alltid slår en som bare gjetter i blinde.
Denne guiden gir deg de fullstendige reglene: oppsett, plassering av skipene, hvordan du skyter og senker, hvordan du vinner — og strategien som gjør deg til en bedre admiral.
Hva du trenger
Et klassisk Battleship-sett består av to spillenheter, én til hver spiller. Hver enhet har to rutenett:
- Ditt eget rutenett (havbrettet), der du plasserer flåten din. Dette ser bare du.
- Jaktbrettet (sporingsbrettet), der du markerer skuddene du har avfyrt mot motstanderen — treff og bom.
Begge rutenettene er 10 × 10 ruter, merket med bokstavene A til J langs den ene kanten og tallene 1 til 10 langs den andre. Hver rute har dermed en unik koordinat, som B5 eller H10. I tillegg følger det med røde og hvite plugger til å markere treff (rød) og bom (hvit).
Du kan også spille Battleship med bare penn og papir — tegn to 10 × 10-rutenett hver, så er dere i gang. Det var faktisk slik spillet begynte.
Oppsett: plasser flåten
Flåten din
De fem skipene og lengden deres
Hvert skip dekker et antall ruter som svarer til lengden. Alle fem plasseres på ditt eget rutenett før spillet starter.
| Skip | Norsk | Ruter |
|---|---|---|
| Carrier | Hangarskip | 5 |
| Battleship | Slagskip | 4 |
| Cruiser | Krysser | 3 |
| Submarine | Ubåt | 3 |
| Destroyer | Jager | 2 |
Til sammen 17 ruter. Skipene plasseres vannrett eller loddrett — aldri på skrå — og kan ikke gå utenfor rutenettet.
Hver spiller har en flåte på fem skip av ulik lengde. Før spillet starter plasserer du dem i hemmelighet på ditt eget rutenett, uten at motstanderen ser hvor.
Når du plasserer skipene, gjelder noen faste regler:
- Skipene legges vannrett eller loddrett — aldri på skrå.
- Hele skipet må være innenfor rutenettet. Ingen del kan stikke utenfor kanten.
- Bare ett skip per rute. To skip kan ikke overlappe hverandre.
Etter offisielle regler er det derimot lov å la skipene ligge inntil hverandre — det kreves ingen avstand mellom dem. Når du har plassert alle fem, sier du fra at du er klar. Så snart begge er klare, kan ingen flytte skipene mer.
Måten du plasserer flåten på, er en del av strategien. Legger du alle skipene langs kanten? Sprer du dem, eller legger du dem tett? Dette er de første taktiske valgene i partiet.
Slik spiller du
Når begge flåtene er på plass, velger dere hvem som begynner — for eksempel med et myntkast. Deretter bytter dere på tur.
Å skyte
På din tur velger du én rute på motstanderens rutenett og roper ut koordinaten, for eksempel «D7». Motstanderen sjekker sitt eget brett og svarer:
- «Bom» hvis ingen skip ligger på ruten. Du markerer da ruten med en hvit plugg på jaktbrettet ditt.
- «Treff» hvis et av skipene hans ligger der. Du markerer ruten med en rød plugg.
Slik bygger du gradvis opp et bilde av hvor motstanderens flåte ligger. Legg merke til at du i standardreglene bare kaller ut én koordinat per tur.
Å senke et skip
Når alle rutene et skip dekker er truffet, er skipet senket. Da må motstanderen si fra at skipet er senket — men i standardreglene røper han bare at et skip er borte, ikke hvilke ruter det lå på.
Et taktisk poeng verdt å merke seg: du annonserer normalt bare «treff» eller «bom», og navnet på skipet først når det er helt senket. Å røpe hvilken skipstype som ble truffet underveis, gir motstanderen for mye informasjon.
Å vinne
Den første spilleren som senker alle fem av motstanderens skip, vinner slaget. Fordi begge spiller samtidig — dere bytter på tur — kan det stå om et eneste skudd på slutten.
Strategi: slik slår du en som gjetter
Battleship er langt mer enn ren flaks. De første skuddene er gjetninger, men en god spiller bruker logikk til å innsnevre hvor skipene ligger. Her er de viktigste prinsippene:
- Jakt og treff-modus. Skyt spredt over brettet til du får et treff («jakt»). Så snart du treffer, skyter du på rutene rett ved siden av — over, under og til sidene — for å finne resten av skipet («treff-modus»).
- Følg linjen. Når du har to treff på rad, vet du at skipet ligger i den retningen. Fortsett langs linjen til skipet er senket.
- Skyt med et mønster. Fordi det korteste skipet dekker to ruter, trenger du ikke skyte på hver eneste rute for å finne alt. Et sjakkbrettmønster dekker brettet mer effektivt enn tilfeldig skyting.
- Ikke klump skipene dine sammen. Ligger flåten din tett, blir hele klyngen lett å finne når motstanderen først får et treff. Spre skipene for å gjøre dem vanskeligere.
- Marker alltid treff og bom tydelig. Å glemme hvor du allerede har skutt, er den vanligste feilen. Hold jaktbrettet ryddig.
Kombinasjonen av god plassering og systematisk skyting er det som skiller en admiral fra en amatør.
Salvo-varianten
Vil dere ha et raskere og mer intenst spill, finnes det en offisiell variant kalt Salvo. Her får du avfyre flere skudd per tur — like mange som du har skip igjen i live. Har du fortsatt alle fem skipene, roper du ut fem koordinater samtidig; mister du et skip, får du ett skudd mindre. Det gjør starten lynrask, men jo dårligere det går, jo svakere blir ildkraften din. Det er en morsom vri når standardspillet begynner å sitte.
Historien bak Battleship
Battleship er langt eldre enn plastbrettet de fleste kjenner. Spillet har røtter i penn-og-papir-spill som ble spilt av soldater under første verdenskrig, og det trekkes ofte linjer til det franske spillet L’Attaque fra samme tid.
Den første kommersielle utgaven het Salvo og ble utgitt i 1931 i USA av selskapet Starex. Gjennom 1930- og 40-tallet kom flere penn-og-papir-versjoner fra ulike forlag.
Spillet slik de fleste kjenner det i dag — med plastbrett og plugger — ble lansert av Milton Bradley i 1967, og ble en av de mest solgte spillene i historien. Battleship var også blant de tidligste spillene som ble laget i elektronisk versjon, med Electronic Battleship i 1977. I dag eies spillet av Hasbro, som har gitt ut en rekke varianter og spesialutgaver.
Battleship blant brettspillene
Battleship er en av de store klassikerne som fortjener en plass i enhver spillsamling — raskt å lære, spennende å spille, og aldri helt likt fra gang til gang siden oppsettet er nytt hver gang.
Liker du taktiske tomannsspill som dette, finner du flere blant våre populære brettspill. Er dere ofte bare to, har vi også samlet gode kortspill for 2, og for en annen klassiker i deduksjonssjangeren er Gjett hvem et opplagt neste valg.
Kildehenvisninger
Reglene, skipene og opplysningene om spillets historie er kontrollert mot følgende kilder:
- Geeky Hobbies — How to Play Battleship, komplett regelgjennomgang
- Game Rules — Battleship, oppsett, skip og spillegang
- The Rule Book — Battleship, regler, historie og strategi
Sist kontrollert: august 2026.
Vanlige spørsmål om Battleship
Hvor mange kan spille Battleship?
Nøyaktig to spillere. Battleship er et klassisk tomannsspill.
Hvor mange skip har hver spiller?
Fem skip: ett på fem ruter, ett på fire, to på tre og ett på to — til sammen sytten ruter.
Hvor stort er rutenettet?
Ti ganger ti ruter, merket med bokstavene A–J og tallene 1–10.
Kan skipene ligge inntil hverandre?
Ja. Etter offisielle regler kreves det ingen avstand mellom skipene, men de kan ikke overlappe eller ligge på skrå.
Hvor mange skudd får jeg per tur?
Ett skudd per tur i standardreglene. I Salvo-varianten får du flere skudd, like mange som du har skip igjen.
Hvordan vet jeg at et skip er senket?
Når alle rutene et skip dekker er truffet, sier motstanderen fra at skipet er senket.
Er Battleship bare flaks?
Nei. De første skuddene er gjetninger, men gode spillere bruker systematisk logikk til å finne skipene raskere enn en som skyter tilfeldig.
Hvem lager Battleship?
Plastversjonen ble lansert av Milton Bradley i 1967. Spillet eies i dag av Hasbro.


