Idiot er et av de mest spilte kortspillene på norske hytter og kjøkkenbord. Reglene tar minutter å lære, men spillet har nok taktikk til å holde på voksne i timevis.
Poenget er enkelt: bli kvitt kortene dine først. Den som sitter igjen til slutt, blir «idioten». Her får du en grundig gjennomgang av idiot kortspill regler — fra oppsett til den nervepirrende sluttfasen.
Hva er idiot kortspill?
Idiot er et såkalt avleggingsspill. Det betyr at målet er å bli kvitt alle kortene sine, ikke å samle poeng eller stikk.
Alle spillerne legger kort i en felles haug midt på bordet. Kortet du legger må være like høyt eller høyere enn det som allerede ligger øverst.
Kan du ikke legge, må du ta hele haugen inn på hånden. Og den haugen vokser fort.
Det som gjør Idiot spesielt, er at hver spiller har kort i tre faser: kortene på hånden, tre åpne kort på bordet, og tre skjulte kort under dem.
Begreper du møter underveis
- Kastehaug: Den felles bunken midt på bordet der alle legger kortene sine.
- Trekkbunke: Bunken du trekker nye kort fra.
- Bordkort: De seks kortene som ligger foran deg — tre åpne oppå tre skjulte.
- Å brenne haugen: Å fjerne hele kastehaugen fra spillet.
- Å sjanse: Å trekke et kort fra bunken i stedet for å ta inn haugen.
Hver spiller får ni kort fordelt på tre nivåer. Du spiller dem i denne rekkefølgen — og kan ikke hoppe over et nivå.
Håndkortene
Spilles førstTre kort du holder i hånden og kan se. Så lenge det er kort i trekkbunken, fyller du alltid opp til tre.
Åpne bordkort
Spilles deretterTre kort med forsiden opp. Alle ser dem. Legg de sterkeste kortene her — du trenger dem når haugen er stor.
Skjulte bordkort
Spilles til sluttTre kort med forsiden ned, under de åpne. Ingen vet hva de er — heller ikke du. Ren flaks.
Før spillet starter: du kan bytte kort mellom hånden og de åpne bordkortene. Bruk sjansen — ess, konger, toere og tiere hører hjemme på bordet.
Idiot kortspill regler: oppsettet
Du trenger én vanlig kortstokk. Jokerne tas ut, med mindre dere spiller med dem som husregel.
| Detalj | Beskrivelse |
|---|---|
| Antall spillere | 2–5 (best med 3–4) |
| Kortstokk | Vanlig 52-kortstokk, uten jokere |
| Kort til hver | 9 (3 på hånden + 6 på bordet) |
| Alder | Fra ca. 8 år |
| Varighet | 15–30 minutter |
| Ferdighetsnivå | Nybegynner — flaks og taktikk |
Er dere flere enn fem, bruk to kortstokker. Ellers blir det for få kort til at alle får et fullt oppsett.
Slik gjør dere klar:
- Stokk kortstokken og velg en giver.
- Del ut tre kort med forsiden ned foran hver spiller, i en rad.
- Legg tre kort med forsiden opp oppå de skjulte kortene.
- Del ut tre kort på hånden til hver spiller.
- Legg resten i en trekkbunke midt på bordet.
Hver spiller har nå ni kort til sammen.
Byttefasen
Før spillet starter, kan du bytte kort mellom hånden og de åpne bordkortene.
Dette er viktigere enn det ser ut. De åpne bordkortene spiller du helt til slutt, når haugen ofte er stor og farlig. Legg derfor de sterkeste kortene dine der: ess, konger, toere og tiere.
Merk: noen spiller med at bytting ikke er tillatt i det hele tatt. Avklar dette før dere begynner.
Hvem starter?
Spilleren med det laveste kortet på hånden begynner.
Har flere spillere like lave kort, starter den som har flest lave kort — eller den som sitter nærmest til venstre for giveren. Dette varierer mellom vennegjenger.
Kortenes rangering
I Idiot betyr farge ingenting. Det er kun verdien som teller.
| Rangering | Kort |
|---|---|
| Høyest | Ess |
| ↑ | Konge, dame, knekt |
| ↑ | 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 |
| Lavest | 2 |
Ess regnes som 14 — altså høyere enn kongen, ikke som 1.
En vanlig misforståelse: mange tror treeren er det laveste kortet. Det er toeren som er lavest i rangeringen. Toeren føles ikke lav, fordi den er et spesialkort som alltid kan spilles — men det er en funksjon, ikke en verdi.
Slik spiller du
Turen går med klokka. På din tur skal du legge ett kort — eller flere like — som er like høyt eller høyere enn det øverste kortet i kastehaugen.
Ligger det en sjuer, kan du legge en sjuer, åtter, nier og så videre.
Er kastehaugen tom, kan du legge hva du vil.
Å legge flere kort samtidig
Har du flere kort med samme verdi, kan du legge alle i én tur.
Det er ofte lurt: du blir kvitt flere kort på én gang, og fire like på rad brenner haugen (mer om det under).
Trekkregelen
Så lenge det er kort igjen i trekkbunken, skal du alltid ha minst tre kort på hånden.
Legger du ut to kort, trekker du to nye. Dette betyr at du ikke kan tømme hånden før trekkbunken er tom — noe som overrasker mange nybegynnere.
Når du ikke kan legge
Kan du ikke legge et gyldig kort, har du to valg:
Ta inn haugen. Du tar hele kastehaugen på hånden. Turen går videre til neste spiller.
Sjanse. Du trekker ett kort fra trekkbunken. Dette kortet må du spille.
- Er kortet høyt nok, går det bra, og turen fortsetter normalt.
- Er det ikke høyt nok, må du ta inn hele haugen pluss kortet du nettopp trakk.
Du kan også velge å ta inn haugen frivillig, selv om du har kort du kunne lagt. Noen ganger er det taktisk lurt — for eksempel hvis haugen er liten og du vil nullstille situasjonen.
Spesialkortene
Dette er hjertet i Idiot. To kort bryter de vanlige reglene.
| Kort | Effekt |
|---|---|
| 2 | Kan alltid spilles, uansett hva som ligger. Nullstiller haugen — neste spiller kan legge hva som helst. |
| 10 | Kan alltid spilles. Brenner hele haugen: kortene legges bort og er ute av spillet. Den som la tieren, spiller igjen. |
| Fire like på rad | Brenner haugen på samme måte som tieren. Den som la det fjerde kortet, spiller igjen. |
Forskjellen på 2 og 10
Begge kan alltid spilles, men de gjør ikke det samme:
- Toeren nullstiller kun verdien. Haugen blir liggende. Turen går videre.
- Tieren fjerner haugen helt fra spillet. Du får spille en gang til.
Tieren er derfor klart sterkest. Spar den til haugen er stor.
Fire like — en viktig presisering
De fire like kortene trenger ikke komme fra samme spiller. Legger du den fjerde fireren oppå tre som allerede ligger der fra andre spillere, brenner haugen likevel — og du får spille igjen.
Dette gir en fin taktisk mulighet: følg med på hva som ligger øverst.
Begge kan alltid spilles, uansett hva som ligger øverst. Men de gjør ikke det samme, og dette forveksles hele tiden.
nullstiller
- Kan legges på hva som helst
- Haugen blir liggende på bordet
- Neste spiller kan legge hva som helst
- Turen går videre — du spiller ikke igjen
brenner
- Kan legges på hva som helst
- Haugen fjernes helt fra spillet
- Kortene legges bort og brukes ikke mer
- Du spiller en gang til
Kort sagt: tieren er klart sterkest. Toeren er nødutgangen din når alt annet er for lavt — tieren er våpenet du sparer til haugen har vokst seg stor.
Husk også: fire like kort på rad brenner haugen på nøyaktig samme måte som tieren. De trenger ikke komme fra samme spiller — legger du det fjerde kortet oppå tre som allerede ligger der, brenner haugen og du spiller igjen.
Sluttfasen: bordkortene
Dette er der spillet avgjøres.
Når trekkbunken er tom og du har spilt alle håndkortene dine, går du videre til bordkortene.
Først de åpne kortene. Du spiller ett og ett av de tre kortene som ligger med forsiden opp. Disse kan du se, så du vet hva du har.
Så de skjulte kortene. Når de åpne er brukt opp, snur du ett og ett av de tre skjulte kortene — uten å vite hva det er.
Snur du et kort som er høyt nok, går det bra. Er det for lavt, må du ta inn hele haugen pluss det snudde kortet, og fortsette derfra.
Det er ikke lov å kikke på de skjulte kortene på forhånd.
Denne fasen er ren flaks, og det er en stor del av spillets sjarm. En spiller som har ledet hele runden, kan tape på det aller siste kortet.
Å vinne — og å bli idiot
Den første som blir kvitt både håndkort og alle seks bordkort, har vunnet og er ute av spillet.
De andre fortsetter. Slik kåres andreplass, tredjeplass og så videre.
Den siste spilleren som sitter igjen med kort, blir idioten.
I mange vennegjenger får idioten en uskyldig oppgave: dele ut kortene i neste runde, koke kaffe, eller rydde bordet. Det er en spøk, ikke en straff.
Vanlige husregler
Idiot har intet offisielt regelverk. Reglene varierer mellom familier, hytter og vennegjenger.
Disse variantene er vanlige — avklar dem før dere starter:
| Husregel | Hva den gjør |
|---|---|
| 7 = legg lavere | Neste spiller må legge 7 eller lavere |
| Joker som tier | Jokerne er med og brenner haugen |
| Snik-treer | Treeren kan legges under haugen i stedet for oppå |
| Ess slår bildekort | Essen brukes til å slå knekt, dame og konge |
| Serier | Man kan legge i rekkefølge, for eksempel 3-4-5 |
| Ikke bytte bordkort | Byttefasen droppes helt |
| Ikke avslutte på toer | Siste kort kan ikke være en toer |
| Speil | Legg et likt kort på motstanderens tur |
Du finner en grundig oversikt over både grunnregler og alternative varianter hos KortRegler.no, som er en av de mest etablerte norske kildene for kortspillregler.
Det finnes ingen fasit på hvilke varianter som er «riktige». Poenget er at alle er enige før første kort legges.
Enkel taktikk
- Legg de sterkeste kortene på bordet. Ess, konger, toere og tiere hører hjemme blant de åpne bordkortene, ikke på hånden. Du trenger dem mest til slutt.
- Spar tieren. Nybegynnere brenner haugen når den er liten. Vent til den er stor og noen ellers måtte tatt den inn.
- Bruk toeren for å komme deg ut av knipa. Den er din nødutgang når alt annet er for lavt.
- Bli kvitt lave kort tidlig. Treere og firere er verdiløse senere i runden.
- Følg med på hva som ligger øverst. Ligger det tre niere, har du en firer-mulighet hvis du sitter med den siste.
- Husk hva motstanderne tok inn. Har noen tatt inn en stor haug, vet du omtrent hva de sitter med.
Hvor kommer Idiot fra?
Idiot er ikke et norsk spill i utgangspunktet, men det har nordiske røtter.
Ifølge pagat.com, som drives av kortspillhistorikeren John McLeod og regnes som den ledende internasjonale kilden for kortspillregler, stammer spillet sannsynligvis fra Norden.
Det er trolig i slekt med det svenske spillet Vändtia («vend tier») og nært beslektet med det finske Paskahousu.
Spillet ble aldri utgitt kommersielt. Det spredte seg muntlig — fra kjøkkenbord til kjøkkenbord, og særlig blant ryggsekkturister på 1980- og 90-tallet. Det er nettopp derfor det finnes så mange husregler og så mange navn.
| Land / språk | Navn |
|---|---|
| Norge | Idiot |
| Sverige | Vändtia |
| Finland | Paskahousu |
| England/USA | Shithead, Palace, Karma, Shed |
Navnet «Idiot» viser til den som sitter igjen med kort til slutt — taperen.
Vanlige spørsmål om idiot kortspill
Hvor mange kan spille Idiot?
To til fem spillere med én kortstokk. Er dere flere, bruk to kortstokker. Spillet fungerer best med tre til fire.
Hvilket kort er lavest i Idiot?
Toeren er lavest i rangeringen, men den kan alltid spilles fordi den er et spesialkort. Treeren er det laveste vanlige kortet.
Kan man legge en toer som siste kort?
Det avhenger av husreglene. Mange forbyr det. Avklar før dere starter.
Hva er forskjellen på toeren og tieren?
Toeren nullstiller verdien, men haugen blir liggende. Tieren fjerner haugen helt fra spillet og gir deg en tur til.
Må fire like komme fra samme spiller?
Nei. Ligger det tre like øverst og du legger det fjerde, brenner haugen uansett hvem som la de andre.
Kan man kikke på de skjulte bordkortene?
Nei. De skal forbli ukjente til du snur dem i sluttfasen.
Hva skjer når trekkbunken er tom?
Da trekker dere ikke lenger nye kort. Nå kan dere endelig tømme hånden og gå videre til bordkortene.
Kort oppsummert
Idiot er et enkelt, sosialt kortspill for 2–5 spillere som passer for både hytteturen og familiekvelden.
Det viktigste å huske: legg like høyt eller høyere, toeren nullstiller, tieren brenner haugen, og fire like gjør det samme.
Og siden spillet ikke har noe offisielt regelverk: bli enige om husreglene før første kort legges. Det sparer dere for mye diskusjon — og for mange urettferdige idioter.
Vil du lære flere klassiske kortspill? Se oversikten vår over populære kortspill for flere spill du kan lære på minutter.


