Farkle er et raskt og spennende terningspill for hele familien, der du kaster seks terninger og prøver å samle mest mulig poeng uten å bli grådig. Reglene er enkle å lære, men balansen mellom å sikre poengene og å satse videre gjør spillet overraskende taktisk. I denne guiden får du en komplett gjennomgang av Farkle-reglene steg for steg, en tydelig poengtabell, de vanligste variantene og tipsene du trenger for å komme raskt i gang.
Hurtigfakta
- Type spill: Terningspill med flaks og risiko
- Antall spillere: 2 eller flere (best med 3–8)
- Utstyr: 6 vanlige terninger, papir og blyant
- Poengmål: Vanligvis 10 000 poeng
- Spilletid: Ca. 20–40 minutter
- Andre navn: 10000, Zilch, Zonk, Greed, Hot Dice
- Alder: Passer fra ca. 8 år og oppover
Hva er Farkle?
Farkle er et klassisk terningspill for to eller flere spillere, der målet er å bli først til et avtalt poengmål – som oftest 10 000 poeng. Spillet kombinerer flaks og risikovurdering: hver runde kan du velge å sikre poengene du har samlet, eller å kaste terningene på nytt i håp om enda mer. Kaster du og ingen av terningene gir poeng, mister du alt du har samlet den turen. Det er denne følelsen som har gjort spillet så populært.
Farkle går under mange navn rundt om i verden. Du kan finne det som «10000» (Ten Thousand), «Zilch», «Zonk», «Greed» eller «Hot Dice» – alle med små variasjoner i reglene. Spillet regnes som et folkespill uten én offisiell opphavsmann, og har blitt videreført i familier i flere hundre år. Nettopp fordi det finnes i så mange versjoner, er det lurt å avtale hvilke regler dere spiller etter før dere begynner.
Liker du denne typen spill, finner du flere alternativer i vår oversikt over terningspill, som samler regler for de mest kjente spillene med terning.
Dette trenger du for å spille
Farkle krever svært lite utstyr, og det er en stor del av sjarmen. For å komme i gang trenger du:
- Seks vanlige terninger (sekssidige). Noen varianter bruker fem, men seks er standard.
- Papir og blyant til å føre poeng, eventuelt en poengapp.
- To eller flere spillere. Farkle fungerer fint fra to personer, men blir ekstra livlig med tre til åtte.
Det finnes også ferdige Farkle-esker med terninger og et poengbeger, men et vanlig sett med terninger fra en skuff er alt du egentlig trenger.
Slik spiller du Farkle steg for steg
Spillerne bytter på å ha turen. På din tur følger du disse stegene:
1. Kast alle seks terningene
Turen starter med at du kaster alle seks terningene samtidig. Se på resultatet og finn ut hvilke terninger som gir poeng. Poeng gis blant annet for enere, femmere og for kombinasjoner som tre like eller en stige. Den fullstendige oversikten finner du i poengtabellen lenger ned.
2. Legg til side minst én poengterning
Etter kastet må du legge til side minst én terning (eller kombinasjon) som gir poeng. Du velger selv hvor mange av de poenggivende terningene du vil ta vare på – men du er nødt til å ta minst én. Terninger som ikke gir poeng, kan aldri legges til side for verdi.
3. Velg: sikre poengene eller kast videre
Nå står du overfor spillets viktigste beslutning. Du kan enten:
- Sikre (banke) poengene du har samlet denne turen, føre dem opp på arket og gi terningene videre til neste spiller. Sikrede poeng er trygge og kan ikke gå tapt.
- Kaste de gjenværende terningene på nytt for å samle enda mer. Da satser du de poengene du allerede har samlet i runden.
Jo flere terninger du allerede har lagt til side, desto færre har du igjen å kaste – og desto større er risikoen for et bomkast.
4. Pass på farkle
Hvis du kaster de gjenværende terningene og ingen av dem gir poeng, har du «farklet». Da mister du alle poengene du har samlet den turen, turen er over umiddelbart, og terningene går videre til neste spiller. Dette er selve kjernen i spillet: grådighet kan koste deg alt.
5. Utnytt «hot dice»
Klarer du å bruke alle seks terningene til poeng i løpet av turen – enten i ett kast eller over flere – har du «hot dice». Da får du kaste alle seks terningene på nytt og fortsette å samle poeng oppå det du allerede har. Dette kan gjentas så lenge du fortsetter å score, og gjør det mulig å samle svært mange poeng på en enkelt tur.
Poeng i Farkle
Poengene deles ut for enkeltterninger og for spesielle kombinasjoner, og en kombinasjon teller kun når den oppstår i ett og samme kast. Tabellen under viser en vanlig, komplett poengoppstilling. Vær oppmerksom på at verdiene kan variere mellom ulike utgaver av spillet – særlig for stige, tre par og fire/fem/seks like – så avtal hvilken versjon dere bruker på forhånd.
Poengtabell
| Kombinasjon | Poeng |
|---|---|
| Én ener (1) | 100 |
| Én femmer (5) | 50 |
| Tre enere | 1 000 |
| Tre toere | 200 |
| Tre treere | 300 |
| Tre firere | 400 |
| Tre femmere | 500 |
| Tre seksere | 600 |
| Fire like | 1 000 |
| Fem like | 2 000 |
| Seks like | 3 000 |
| Stige (1-2-3-4-5-6) | 1 500 (opptil 3 000 i noen utgaver) |
| Tre par | 1 500 (varierer, 500–1 500) |
| To ganger tre like | 2 500 |
| Fire like + ett par | 1 500 |
To grunnverdier er verdt å pugge: hver ener er 100 poeng og hver femmer er 50 poeng. Tre like gir 100 ganger terningens verdi (tre 3-ere = 300 poeng), med det viktige unntaket at tre enere er verdt hele 1 000 poeng.
Slik vinner du – mål og minimumspoeng
Det vanligste målet i Farkle er å bli først til 10 000 poeng. Når en spiller når målet, får de øvrige spillerne én siste tur til å prøve å ta igjen forspranget. Spilleren med flest poeng når alle har hatt sin siste tur, vinner.
Mange spiller også med en åpningsregel: du må samle minst 500 poeng i én enkelt tur før du får føre opp poeng i det hele tatt («komme på tavla»). Klarer du ikke 500 poeng den turen, får du null og prøver igjen neste gang. Denne regelen gjør åpningen mer spennende, men er valgfri.
Vil du utforske flere spill med tydelige poengmål, finner du en oversikt over populære brettspill som passer godt sammen med et parti Farkle på spillkvelden.
Vanlige varianter av Farkle
Fordi Farkle er et folkespill, finnes det mange husregler. Her er de vanligste variasjonene du bør kjenne til:
- Poengmål: Noen spiller til 5 000 poeng for et kortere parti, andre til 10 000 eller mer.
- Stigens verdi: En stige (1-2-3-4-5-6) gir 1 500 poeng i mange utgaver, men opptil 3 000 i enkelte.
- Tre par: Kan gi alt fra 500 til 1 500 poeng avhengig av utgaven.
- Dobling ved flere like: I stedet for faste verdier for fire, fem og seks like, dobler noen poengsummen for hver ekstra terning. Tre enere (1 000) blir da 2 000 for fire like, 4 000 for fem like og 8 000 for seks like.
- Straff for tre bom: I noen versjoner mister du poeng hvis du farkler tre ganger på rad.
- Full seks like vinner runden: Enkelte husregler gir umiddelbar seier eller en stor bonus ved seks like i ett kast.
Prinsippet er alltid det samme, men verdiene og bonusreglene bør avklares før første kast for å unngå uenighet underveis.
Vanlige feil og misforståelser
Selv om reglene er enkle, er det noen fallgruver nybegynnere ofte går i:
- Å tro at man kan legge til side terninger uten verdi. Kun poenggivende terninger kan legges til side.
- Å glemme at kombinasjoner må komme i ett kast. Du kan ikke sette sammen tre like fra flere kast; de tre like må vises samtidig.
- Å kaste videre med for få terninger. Med bare én eller to terninger igjen er sjansen for å farkle stor. Vurder å sikre poengene i stedet.
- Å tro at sikrede poeng kan tapes. Når poengene først er ført opp, er de trygge for resten av spillet.
- Å blande husregler. Uklare avtaler om verdier for stige eller tre par fører fort til krangel. Bli enige først.
Enkel strategi og sannsynlighet
Farkle handler om å veie mulig gevinst mot risikoen for et bomkast. Noen enkle prinsipper hjelper deg langt:
- Med mange terninger igjen (fire til seks) er risikoen for å farkle liten, og det lønner seg som regel å kaste videre.
- Med to eller færre terninger igjen bør du oftere sikre poengene, siden sjansen for et bomkast stiger kraftig.
- Prioriter kombinasjoner som frigjør terninger til «hot dice», slik at du kan kaste alle seks på nytt.
- Tilpass risikoen etter stillingen: ligger du bakpå, kan det lønne seg å ta større sjanser mot slutten.
Fordi utfallet i stor grad avhenger av terningkastene, er Farkle et spill der også nybegynnere kan slå erfarne spillere – akkurat som i mange andre terningbaserte spill der flaks spiller en stor rolle.
Hvem passer Farkle for?
Farkle er lett tilgjengelig og passer for de fleste. En vanlig tur tar bare et par minutter, og reglene kan forklares på under fem minutter, noe som gjør spillet godt egnet for:
- Familier med barn, ettersom addisjon av poeng gir god regnetrening.
- Spillkvelder der du vil ha et raskt spill som mange kan delta i samtidig.
- Reise og hytteturer, siden alt du trenger er noen få terninger.
Foretrekker du terningspill med faste poengfelt og litt mer struktur, kan du sammenligne Farkle med Rainbow Yatzy, mens de som liker terning kombinert med satsing kan se nærmere på Sic Bo.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange terninger bruker man i Farkle?
Standardversjonen av Farkle bruker seks vanlige sekssidige terninger. Noen varianter spilles med fem terninger, men seks er det klart vanligste.
Hva betyr det å «farkle»?
Å farkle betyr at du kaster de gjenværende terningene og ingen av dem gir poeng. Da mister du alle poengene du har samlet den turen, og turen går videre til neste spiller.
Hvor mange poeng trenger man for å vinne?
Det vanligste målet er 10 000 poeng. Når en spiller når målet, får de andre én siste tur, og den med flest poeng til slutt vinner. Dere kan også avtale et lavere mål for et kortere spill.
Må man ha 500 poeng for å komme i gang?
I mange versjoner må du samle minst 500 poeng i én tur før du får føre opp poeng. Dette er en vanlig, men valgfri åpningsregel som dere bør avtale før dere begynner.
Hva er «hot dice»?
Hot dice oppstår når du klarer å bruke alle seks terningene til poeng. Da får du kaste alle seks på nytt og fortsette å samle poeng, noe som gjør det mulig å få svært høye poengsummer på én tur.

