Uno er et av verdens mest solgte kortspill, og trolig det spillet som har startet flest diskusjoner rundt kjøkkenbordet.
Grunnen er enkel: nesten ingen spiller med de faktiske reglene. Her får du en grundig gjennomgang av Uno regler — både hva som står i Mattels offisielle regelverk, og hvilke husregler folk flest egentlig bruker.
Hva er Uno?
Uno er et avleggingsspill. Målet er å bli kvitt alle kortene på hånden før de andre.
Du legger kort på en felles bunke, og kortet ditt må matche det øverste kortet i farge, tall eller symbol.
Det som gjør Uno spesielt, er spesialkortene. De kan snu spillretningen, hoppe over spillere, tvinge andre til å trekke kort — og de kan snu en tapt runde på sekunder.
Uno bruker sin egen kortstokk, ikke en vanlig. Det er en viktig forskjell fra spill som Vri åtter.
Begreper du møter underveis
- Trekkbunke: Bunken du trekker nye kort fra.
- Kastebunke: Bunken du legger kortene dine på.
- Handlingskort: Spesialkort i en bestemt farge (Hopp over, Snu, Trekk to).
- Vrikort: Spesialkort uten farge (Vrikort, Trekk fire).
- Å stable: Å legge Trekk to oppå Trekk to. Dette er en husregel.
- Å utfordre: Å kreve at en spiller viser hånden sin etter et Trekk fire.
Nesten alle Uno-krangler handler om én av disse fire. Ingen har «rett» — men dere bør velge før dere starter.
Kan du stable Trekk to oppå Trekk to?
Nei. Hvert Trekk to spilles for seg. Du trekker 2 og mister turen.
Ja. Summen sendes videre — og noen ender med å trekke 8 eller 12.
Hvor mange kort trekker du når du ikke kan legge?
Ett kort. Kan du legge det, gjør du det. Ellers går turen videre.
Du trekker til du får noe du kan legge. Gir større hender.
Kan du gå ut på et vrikort?
Ja. Du kan avslutte på hvilket som helst kort — også Trekk fire.
Forbudt. Ofte med straffekort. Vanlig, men står ingen steder.
Kan du legge flere like kort samtidig?
Nei. Ett kort per tur, uansett hvor mange like du har.
Ja. Tre femmere på én tur. Gjør rundene betydelig kortere.
Poenget er ikke å ha rett. Uno er et familiespill, og husreglene er en del av sjarmen. Men bli enige før første kort legges — det er der kranglene faktisk starter.
Uno-kortstokken
En klassisk Uno-stokk har 108 kort i fire farger: rød, gul, grønn og blå.
| Korttype | Antall | Fordeling |
|---|---|---|
| Tallkort 0 | 4 | Én nuller per farge |
| Tallkort 1–9 | 72 | To av hvert tall per farge |
| Hopp over | 8 | To per farge |
| Snu | 8 | To per farge |
| Trekk to | 8 | To per farge |
| Vrikort | 4 | Uten farge |
| Trekk fire | 4 | Uten farge |
Legg merke til at det bare finnes én nuller per farge, mens alle andre tall finnes i to eksemplarer. Det er lett å overse.
108 eller 112 kort?
Begge tallene stemmer, avhengig av utgave.
Den klassiske stokken har 108 kort. Nyere utgaver fra Mattel inneholder 112 kort, fordi det er lagt til fire ekstra vrikort:
- Bland kortene: Alle samler inn kortene sine, de blandes og deles ut på nytt.
- Egendefinert kort: Blanke kort dere kan skrive egne regler på.
Sjekk esken din — begge deler er «riktig» Uno.
Uno regler: oppsettet
| Detalj | Beskrivelse |
|---|---|
| Antall spillere | 2–10 |
| Kort til hver | 7 |
| Alder | Fra 7 år |
| Varighet | 15–30 minutter |
| Mål | Først til 500 poeng |
| Utgiver | Mattel |
Slik gjør dere klar:
- Alle trekker et kort. Den med høyest kort blir giver. Symbolkort teller som null.
- Del ut sju kort til hver spiller.
- Legg resten i en trekkbunke med baksiden opp.
- Snu det øverste kortet. Dette starter kastebunken.
Hvis startkortet er et spesialkort
Dette overrasker mange:
| Startkort | Hva skjer |
|---|---|
| Trekk fire | Legges tilbake i bunken. Stokk om og snu et nytt kort |
| Vrikort | Første spiller velger fargen selv |
| Trekk to | Første spiller trekker to kort og mister turen |
| Hopp over | Første spiller mister turen |
| Snu | Giveren starter, og spillet går motsatt vei |
Hvordan spiller man Uno?
Spillet går med klokka fra spilleren til venstre for giveren.
På din tur legger du ett kort som matcher toppkortet på minst én av disse måtene:
- Samme farge — rød på rød
- Samme tall — en sjuer på en sjuer, uansett farge
- Samme symbol — Hopp over på Hopp over, uansett farge
I tillegg kan Vrikort og Trekk fire legges når som helst, uansett hva som ligger.
Når du ikke kan legge
Her skiller offisielle regler seg fra det folk flest gjør.
Offisielt: du trekker ett kort. Kan du legge det, gjør du det med en gang. Kan du ikke, går turen videre.
Vanlig husregel: du trekker helt til du får et kort du kan legge.
Den offisielle regelen gjør spillet raskere. Husregelen gjør hendene større og rundene lengre. Avklar før dere starter.
Én ting du ikke kan gjøre
Du kan bare legge ett kort per tur.
Har du tre femmere, kan du ikke legge alle samtidig. Det er en husregel, ikke en regel.
Spesialkortene
| Kort | Effekt | Kan legges på |
|---|---|---|
| Hopp over | Neste spiller mister turen | Samme farge eller annet Hopp over |
| Snu | Spillretningen snus | Samme farge eller annet Snu |
| Trekk to | Neste spiller trekker 2 kort og mister turen | Samme farge eller annet Trekk to |
| Vrikort | Du velger ny farge | Hva som helst |
| Trekk fire | Du velger ny farge. Neste spiller trekker 4 og mister turen | Kun når du ikke har fargen som ligger |
Snu med bare to spillere
Er dere to, virker Snu som et Hopp over: du får spille en gang til.
Trekk fire — regelen nesten ingen bruker
Dette er Unos mest oversette regel.
Du har bare lov til å spille Trekk fire hvis du ikke har et kort i fargen som ligger på bordet.
Har du et rødt kort og det ligger rødt, er det ulovlig å spille Trekk fire.
Utfordringen: mistenker neste spiller at du jukset, kan de utfordre deg. Da må du vise dem hånden din.
| Utfall | Konsekvens |
|---|---|
| Du jukset | Du trekker 4 kort |
| Du var ærlig | Utfordreren trekker 6 kort |
Merk: du har lov til å ha spillbare kort i andre farger, og du kan ha Vrikort på hånden. Det er kun fargen som ligger på bordet som teller.
Trekk fire: regelen nesten ingen bruker
Dette står i Mattels regelhefte, men de færreste vet om det. Trekk fire er ikke et kort du kan spille når du vil.
Du kan bare spille Trekk fire hvis du ikke har et kort i fargen som ligger på bordet. Ligger det rødt og du har et rødt kort, er det ulovlig.
1. Mistenker neste spiller at du jukset, kan de utfordre deg.
2. Da må du vise dem hele hånden din.
3. Utfallet avgjør hvem som trekker:
Viktig nyanse: du har lov til å ha spillbare kort i andre farger, og du kan godt ha et vanlig Vrikort på hånden. Det er kun fargen som ligger på bordet som gjør Trekk fire ulovlig.
«UNO!» — og straffen
Når du legger ditt nest siste kort, må du rope «UNO!».
Du roper altså i det øyeblikket du sitter igjen med ett kort — ikke før, og ikke etter.
Straffen: glemmer du det, må du trekke to kort.
Men det er to viktige forbehold:
- Noen må ta deg. Ingen som sier fra, ingen straff.
- De må ta deg før neste spiller har spilt sitt kort. Er turen gått videre, er du trygg.
Kan du gå ut på et Vrikort?
Ja. Dette er den vanligste misforståelsen om Uno.
Flere norske kilder påstår at siste kort ikke kan være et vrikort, og at det gir straffekort. Det stemmer ikke med Mattels offisielle regler — du kan avslutte runden på hvilket som helst kort, inkludert Vrikort og Trekk fire.
Spiller dere med poeng og du går ut på Trekk to eller Trekk fire, skal neste spiller likevel trekke kortene før poengene telles. Det gir vinneren flere poeng.
Poengtelling
Når en spiller går ut, er runden slutt. De andre teller kortene de sitter igjen med, og vinneren får alle poengene.
| Kort | Poeng |
|---|---|
| Tallkort 0–9 | Tallverdien |
| Hopp over | 20 poeng |
| Snu | 20 poeng |
| Trekk to | 20 poeng |
| Vrikort | 50 poeng |
| Trekk fire | 50 poeng |
Den første som når 500 poeng har vunnet spillet.
Vanlig alternativ
Mange familier snur systemet: alle får minuspoeng for kortene de sitter med, og den med lavest sum vinner.
Begge deler fungerer. Bli enige først.
Husreglene alle egentlig spiller med
Dette er der Uno-krangler oppstår. Ingen av disse står i regelheftet — men de fleste bruker minst én.
| Husregel | Hva den gjør | Offisiell? |
|---|---|---|
| Stabling | Trekk to oppå Trekk to. Summen sendes videre | ❌ Nei |
| Trekk til du kan legge | I stedet for kun ett kort | ❌ Nei |
| Legge flere like | Tre femmere samtidig | ❌ Nei |
| Hopp inn (jump-in) | Legg et identisk kort ut av tur | ❌ Nei |
| Nuller bytter hender | Alle sender hånden videre | ❌ Nei |
| Sjuer bytter hender | Bytt hånd med en valgfri spiller | ❌ Nei |
| Gå ut på vrikort forbudt | Siste kort kan ikke være vrikort | ❌ Nei |
Mattel har flere ganger bekreftet at stabling ikke er tillatt offisielt — hvert Trekk to må spilles for seg. Selskapet har også bekreftet at man ikke kan legge flere kort samtidig.
Samtidig: Uno er et familiespill, og husregler er en del av sjarmen. Poenget er ikke at én måte er «riktig», men at alle vet hva som gjelder før første kort legges.
Du finner Mattels regelverk gjengitt hos unorules.com, som samler de offisielle reglene og oppdateringene fra utgiveren.
Enkel taktikk
- Spar vrikortene. De kan legges når som helst, så de er nødutgangen din. Men de koster 50 poeng hvis du blir sittende med dem.
- Bli kvitt høye tallkort først. En nier koster ni poeng; en toer koster to.
- Følg med på fargene motstanderne mangler. Trekker noen hver gang det ligger blått, vri til blått.
- Se på håndstørrelsen. Nærmer noen seg ett kort, bruk Hopp over eller Trekk to på dem.
- Tenk på hvem Snu rammer. Med tre eller flere spillere kan Snu redde deg fra et Trekk fire som var på vei.
- Ikke rop UNO for tidlig. Du roper når nest siste kort er lagt — ikke mens du vurderer det.
Hvor kommer Uno fra?
Uno ble laget i 1971 av Merle Robbins, en frisør fra Reading i Ohio.
Bakgrunnen var en familiekrangel om reglene i Crazy Eights — den amerikanske slektningen av Vri åtter. Robbins løste diskusjonen ved å lage sitt eget spill med egne kort og faste spesialkort.
Han fikk trykket 5 000 stokker med familiens sparepenger og solgte dem fra frisørsalongen sin. I 1972 solgte familien rettighetene for 50 000 dollar pluss royalty.
I dag eies spillet av Mattel, som kjøpte det i 1992.
Navnet «uno» betyr én på spansk og italiensk — det du roper når du har ett kort igjen.
Uno og Vri åtter
Uno er i praksis Crazy Eights — altså Vri åtter — med egen kortstokk.
| Vri åtter | Uno | |
|---|---|---|
| Kortstokk | Vanlig 52-kort | Egen, 108 kort |
| Spesialkort | Kun åttere (pluss husregler) | Faste, trykt på kortene |
| Vri farge | Med åtter | Med Vrikort |
| Rop | «Ett kort igjen» | «UNO!» |
Forskjellen er at Uno satte husreglene i system og trykte dem på kortene. Det er hele oppfinnelsen.
Vanlige spørsmål om Uno
Kan man gå ut på et vrikort?
Ja. Offisielt kan du avslutte runden på hvilket som helst kort, inkludert Vrikort og Trekk fire.
Kan man stable Trekk to?
Ikke offisielt. Mattel har bekreftet at hvert Trekk to må spilles for seg. Men det er en av de vanligste husreglene.
Når skal jeg rope UNO?
Når du legger ditt nest siste kort — altså i det øyeblikket du har ett kort igjen.
Hva er straffen for å glemme UNO?
To kort — men bare hvis noen tar deg før neste spiller har spilt.
Hvor mange kort trekker jeg hvis jeg ikke kan legge?
Offisielt ett. «Trekk til du får et du kan legge» er en husregel.
Når kan jeg spille Trekk fire?
Bare når du ikke har noe kort i fargen som ligger på bordet. Ellers kan du bli utfordret.
Hvor mange kort har en Uno-stokk?
Klassisk 108. Nyere utgaver har 112, med fire ekstra vrikort.
Hvor mange poeng skal til for å vinne?
500 poeng, samlet over flere runder.
Kort oppsummert
Uno er et enkelt kortspill for 2–10 spillere som passer for hele familien — og som nesten ingen spiller helt etter boka.
Det viktigste å huske fra de offisielle reglene: du trekker ett kort når du ikke kan legge, du kan ikke stable Trekk to, du kan gå ut på et vrikort, og du roper UNO når nest siste kort legges.
Og det aller viktigste: bli enige om husreglene før første kort legges. Det er der kranglene starter — ikke i regelheftet.
Vil du lære flere klassiske kortspill? Se oversikten vår over populære kortspill for flere spill du kan lære på minutter.


