kortspill

Uno regler – komplett guide til de offisielle reglene

Uno regler – komplett guide til de offisielle reglene

Uno er et av verdens mest solgte kortspill, og trolig det spillet som har startet flest diskusjoner rundt kjøkkenbordet.

Grunnen er enkel: nesten ingen spiller med de faktiske reglene. Her får du en grundig gjennomgang av Uno regler — både hva som står i Mattels offisielle regelverk, og hvilke husregler folk flest egentlig bruker.

Hva er Uno?

Uno er et avleggingsspill. Målet er å bli kvitt alle kortene på hånden før de andre.

Du legger kort på en felles bunke, og kortet ditt må matche det øverste kortet i farge, tall eller symbol.

Det som gjør Uno spesielt, er spesialkortene. De kan snu spillretningen, hoppe over spillere, tvinge andre til å trekke kort — og de kan snu en tapt runde på sekunder.

Uno bruker sin egen kortstokk, ikke en vanlig. Det er en viktig forskjell fra spill som Vri åtter.

Begreper du møter underveis

  • Trekkbunke: Bunken du trekker nye kort fra.
  • Kastebunke: Bunken du legger kortene dine på.
  • Handlingskort: Spesialkort i en bestemt farge (Hopp over, Snu, Trekk to).
  • Vrikort: Spesialkort uten farge (Vrikort, Trekk fire).
  • Å stable: Å legge Trekk to oppå Trekk to. Dette er en husregel.
  • Å utfordre: Å kreve at en spiller viser hånden sin etter et Trekk fire.
Offisielt vs. slik folk faktisk spiller

Nesten alle Uno-krangler handler om én av disse fire. Ingen har «rett» — men dere bør velge før dere starter.

Kan du stable Trekk to oppå Trekk to?

✓ Offisiell regel

Nei. Hvert Trekk to spilles for seg. Du trekker 2 og mister turen.

Husregel

Ja. Summen sendes videre — og noen ender med å trekke 8 eller 12.

Hvor mange kort trekker du når du ikke kan legge?

✓ Offisiell regel

Ett kort. Kan du legge det, gjør du det. Ellers går turen videre.

Husregel

Du trekker til du får noe du kan legge. Gir større hender.

Kan du gå ut på et vrikort?

✓ Offisiell regel

Ja. Du kan avslutte på hvilket som helst kort — også Trekk fire.

Husregel

Forbudt. Ofte med straffekort. Vanlig, men står ingen steder.

Kan du legge flere like kort samtidig?

✓ Offisiell regel

Nei. Ett kort per tur, uansett hvor mange like du har.

Husregel

Ja. Tre femmere på én tur. Gjør rundene betydelig kortere.

Poenget er ikke å ha rett. Uno er et familiespill, og husreglene er en del av sjarmen. Men bli enige før første kort legges — det er der kranglene faktisk starter.

Uno-kortstokken

En klassisk Uno-stokk har 108 kort i fire farger: rød, gul, grønn og blå.

KorttypeAntallFordeling
Tallkort 04Én nuller per farge
Tallkort 1–972To av hvert tall per farge
Hopp over8To per farge
Snu8To per farge
Trekk to8To per farge
Vrikort4Uten farge
Trekk fire4Uten farge

Legg merke til at det bare finnes én nuller per farge, mens alle andre tall finnes i to eksemplarer. Det er lett å overse.

108 eller 112 kort?

Begge tallene stemmer, avhengig av utgave.

Den klassiske stokken har 108 kort. Nyere utgaver fra Mattel inneholder 112 kort, fordi det er lagt til fire ekstra vrikort:

  • Bland kortene: Alle samler inn kortene sine, de blandes og deles ut på nytt.
  • Egendefinert kort: Blanke kort dere kan skrive egne regler på.

Sjekk esken din — begge deler er «riktig» Uno.

Uno regler: oppsettet

DetaljBeskrivelse
Antall spillere2–10
Kort til hver7
AlderFra 7 år
Varighet15–30 minutter
MålFørst til 500 poeng
UtgiverMattel

Slik gjør dere klar:

  1. Alle trekker et kort. Den med høyest kort blir giver. Symbolkort teller som null.
  2. Del ut sju kort til hver spiller.
  3. Legg resten i en trekkbunke med baksiden opp.
  4. Snu det øverste kortet. Dette starter kastebunken.

Hvis startkortet er et spesialkort

Dette overrasker mange:

StartkortHva skjer
Trekk fireLegges tilbake i bunken. Stokk om og snu et nytt kort
VrikortFørste spiller velger fargen selv
Trekk toFørste spiller trekker to kort og mister turen
Hopp overFørste spiller mister turen
SnuGiveren starter, og spillet går motsatt vei

Hvordan spiller man Uno?

Callum’s Cards

Spillet går med klokka fra spilleren til venstre for giveren.

På din tur legger du ett kort som matcher toppkortet på minst én av disse måtene:

  • Samme farge — rød på rød
  • Samme tall — en sjuer på en sjuer, uansett farge
  • Samme symbol — Hopp over på Hopp over, uansett farge

I tillegg kan Vrikort og Trekk fire legges når som helst, uansett hva som ligger.

Når du ikke kan legge

Her skiller offisielle regler seg fra det folk flest gjør.

Offisielt: du trekker ett kort. Kan du legge det, gjør du det med en gang. Kan du ikke, går turen videre.

Vanlig husregel: du trekker helt til du får et kort du kan legge.

Den offisielle regelen gjør spillet raskere. Husregelen gjør hendene større og rundene lengre. Avklar før dere starter.

Én ting du ikke kan gjøre

Du kan bare legge ett kort per tur.

Har du tre femmere, kan du ikke legge alle samtidig. Det er en husregel, ikke en regel.

Spesialkortene

KortEffektKan legges på
Hopp overNeste spiller mister turenSamme farge eller annet Hopp over
SnuSpillretningen snusSamme farge eller annet Snu
Trekk toNeste spiller trekker 2 kort og mister turenSamme farge eller annet Trekk to
VrikortDu velger ny fargeHva som helst
Trekk fireDu velger ny farge. Neste spiller trekker 4 og mister turenKun når du ikke har fargen som ligger

Snu med bare to spillere

Er dere to, virker Snu som et Hopp over: du får spille en gang til.

Trekk fire — regelen nesten ingen bruker

Dette er Unos mest oversette regel.

Du har bare lov til å spille Trekk fire hvis du ikke har et kort i fargen som ligger på bordet.

Har du et rødt kort og det ligger rødt, er det ulovlig å spille Trekk fire.

Utfordringen: mistenker neste spiller at du jukset, kan de utfordre deg. Da må du vise dem hånden din.

UtfallKonsekvens
Du juksetDu trekker 4 kort
Du var ærligUtfordreren trekker 6 kort

Merk: du har lov til å ha spillbare kort i andre farger, og du kan ha Vrikort på hånden. Det er kun fargen som ligger på bordet som teller.

Trekk fire: regelen nesten ingen bruker

Dette står i Mattels regelhefte, men de færreste vet om det. Trekk fire er ikke et kort du kan spille når du vil.

Grunnregelen

Du kan bare spille Trekk fire hvis du ikke har et kort i fargen som ligger på bordet. Ligger det rødt og du har et rødt kort, er det ulovlig.

1. Mistenker neste spiller at du jukset, kan de utfordre deg.

2. Da må du vise dem hele hånden din.

3. Utfallet avgjør hvem som trekker:

Du jukset 4 kort til deg
Du var ærlig 6 kort til utfordreren

Viktig nyanse: du har lov til å ha spillbare kort i andre farger, og du kan godt ha et vanlig Vrikort på hånden. Det er kun fargen som ligger på bordet som gjør Trekk fire ulovlig.

«UNO!» — og straffen

Når du legger ditt nest siste kort, må du rope «UNO!».

Du roper altså i det øyeblikket du sitter igjen med ett kort — ikke før, og ikke etter.

Straffen: glemmer du det, må du trekke to kort.

Men det er to viktige forbehold:

  • Noen må ta deg. Ingen som sier fra, ingen straff.
  • De må ta deg før neste spiller har spilt sitt kort. Er turen gått videre, er du trygg.

Kan du gå ut på et Vrikort?

Ja. Dette er den vanligste misforståelsen om Uno.

Flere norske kilder påstår at siste kort ikke kan være et vrikort, og at det gir straffekort. Det stemmer ikke med Mattels offisielle regler — du kan avslutte runden på hvilket som helst kort, inkludert Vrikort og Trekk fire.

Spiller dere med poeng og du går ut på Trekk to eller Trekk fire, skal neste spiller likevel trekke kortene før poengene telles. Det gir vinneren flere poeng.

Poengtelling

Når en spiller går ut, er runden slutt. De andre teller kortene de sitter igjen med, og vinneren får alle poengene.

KortPoeng
Tallkort 0–9Tallverdien
Hopp over20 poeng
Snu20 poeng
Trekk to20 poeng
Vrikort50 poeng
Trekk fire50 poeng

Den første som når 500 poeng har vunnet spillet.

Vanlig alternativ

Mange familier snur systemet: alle får minuspoeng for kortene de sitter med, og den med lavest sum vinner.

Begge deler fungerer. Bli enige først.

Husreglene alle egentlig spiller med

Dette er der Uno-krangler oppstår. Ingen av disse står i regelheftet — men de fleste bruker minst én.

HusregelHva den gjørOffisiell?
StablingTrekk to oppå Trekk to. Summen sendes videre❌ Nei
Trekk til du kan leggeI stedet for kun ett kort❌ Nei
Legge flere likeTre femmere samtidig❌ Nei
Hopp inn (jump-in)Legg et identisk kort ut av tur❌ Nei
Nuller bytter henderAlle sender hånden videre❌ Nei
Sjuer bytter henderBytt hånd med en valgfri spiller❌ Nei
Gå ut på vrikort forbudtSiste kort kan ikke være vrikort❌ Nei

Mattel har flere ganger bekreftet at stabling ikke er tillatt offisielt — hvert Trekk to må spilles for seg. Selskapet har også bekreftet at man ikke kan legge flere kort samtidig.

Samtidig: Uno er et familiespill, og husregler er en del av sjarmen. Poenget er ikke at én måte er «riktig», men at alle vet hva som gjelder før første kort legges.

Du finner Mattels regelverk gjengitt hos unorules.com, som samler de offisielle reglene og oppdateringene fra utgiveren.

Enkel taktikk

  • Spar vrikortene. De kan legges når som helst, så de er nødutgangen din. Men de koster 50 poeng hvis du blir sittende med dem.
  • Bli kvitt høye tallkort først. En nier koster ni poeng; en toer koster to.
  • Følg med på fargene motstanderne mangler. Trekker noen hver gang det ligger blått, vri til blått.
  • Se på håndstørrelsen. Nærmer noen seg ett kort, bruk Hopp over eller Trekk to på dem.
  • Tenk på hvem Snu rammer. Med tre eller flere spillere kan Snu redde deg fra et Trekk fire som var på vei.
  • Ikke rop UNO for tidlig. Du roper når nest siste kort er lagt — ikke mens du vurderer det.

Hvor kommer Uno fra?

Uno ble laget i 1971 av Merle Robbins, en frisør fra Reading i Ohio.

Bakgrunnen var en familiekrangel om reglene i Crazy Eights — den amerikanske slektningen av Vri åtter. Robbins løste diskusjonen ved å lage sitt eget spill med egne kort og faste spesialkort.

Han fikk trykket 5 000 stokker med familiens sparepenger og solgte dem fra frisørsalongen sin. I 1972 solgte familien rettighetene for 50 000 dollar pluss royalty.

I dag eies spillet av Mattel, som kjøpte det i 1992.

Navnet «uno» betyr én på spansk og italiensk — det du roper når du har ett kort igjen.

Uno og Vri åtter

Uno er i praksis Crazy Eights — altså Vri åtter — med egen kortstokk.

Vri åtterUno
KortstokkVanlig 52-kortEgen, 108 kort
SpesialkortKun åttere (pluss husregler)Faste, trykt på kortene
Vri fargeMed åtterMed Vrikort
Rop«Ett kort igjen»«UNO!»

Forskjellen er at Uno satte husreglene i system og trykte dem på kortene. Det er hele oppfinnelsen.

Vanlige spørsmål om Uno

Kan man gå ut på et vrikort?
Ja. Offisielt kan du avslutte runden på hvilket som helst kort, inkludert Vrikort og Trekk fire.

Kan man stable Trekk to?
Ikke offisielt. Mattel har bekreftet at hvert Trekk to må spilles for seg. Men det er en av de vanligste husreglene.

Når skal jeg rope UNO?
Når du legger ditt nest siste kort — altså i det øyeblikket du har ett kort igjen.

Hva er straffen for å glemme UNO?
To kort — men bare hvis noen tar deg før neste spiller har spilt.

Hvor mange kort trekker jeg hvis jeg ikke kan legge?
Offisielt ett. «Trekk til du får et du kan legge» er en husregel.

Når kan jeg spille Trekk fire?
Bare når du ikke har noe kort i fargen som ligger på bordet. Ellers kan du bli utfordret.

Hvor mange kort har en Uno-stokk?
Klassisk 108. Nyere utgaver har 112, med fire ekstra vrikort.

Hvor mange poeng skal til for å vinne?
500 poeng, samlet over flere runder.

Kort oppsummert

Uno er et enkelt kortspill for 2–10 spillere som passer for hele familien — og som nesten ingen spiller helt etter boka.

Det viktigste å huske fra de offisielle reglene: du trekker ett kort når du ikke kan legge, du kan ikke stable Trekk to, du kan gå ut på et vrikort, og du roper UNO når nest siste kort legges.

Og det aller viktigste: bli enige om husreglene før første kort legges. Det er der kranglene starter — ikke i regelheftet.

Vil du lære flere klassiske kortspill? Se oversikten vår over populære kortspill for flere spill du kan lære på minutter.