Rummy er et av verdens mest utbredte kortspill, og grunnprinsippet finnes igjen i alt fra Canasta til Rummikub.
Poenget er enkelt: samle kortene dine i gyldige kombinasjoner og bli kvitt dem før de andre. Her får du en grundig gjennomgang av rummy kortspill regler — fra oppsett til poengtelling.
Hva er rummy kortspill?
Rummy er et trekk-og-kast-spill. På din tur trekker du ett kort, og du avslutter med å kaste ett kort.
Målet er å samle kortene på hånden i kombinasjoner som du legger ned på bordet. Den som blir kvitt alle kortene sine, har fått «rummy».
Det er om å gjøre å sitte igjen med færrest mulig poeng når runden er slutt. Kort du fortsatt har på hånden, teller mot deg.
Spillet balanserer flaks og taktikk: du kan ikke styre hvilke kort du trekker, men du bestemmer selv hva du beholder, hva du kaster, og når du legger ned.
Begreper du møter underveis
- Kombinasjon (melding): En gyldig gruppe på minst tre kort som legges på bordet.
- Trekkbunke: Bunken du trekker nye kort fra, med forsiden ned.
- Kastehaug: Bunken der brukte kort havner, med forsiden opp.
- Å sake: Å legge et kort i kastehaugen. Dette avslutter turen din.
- Å bygge videre: Å legge kort på kombinasjoner som allerede ligger på bordet.
- Sort: Spar, hjerter, ruter eller kløver. På norsk kalles dette også «farge» — det betyr ikke rød eller svart.
Alt i Rummy handler om disse to. Begge krever minst tre kort.
Sett
Samme verdi — ulike sorter
✓ Gyldig — tre ess
✗ Ikke gyldig
Bare to kort. Du trenger minst tre.
Sekvens
Rekkefølge — samme sort
✓ Gyldig — kløver 3-4-5
✗ Ikke gyldig
Riktig rekkefølge, men tre ulike sorter.
Husk: «sort» betyr spar, hjerter, ruter eller kløver — ikke rød eller svart. En sekvens må holde seg innenfor én og samme sort hele veien.
Rummy kortspill regler: oppsettet
Du trenger én vanlig kortstokk. Jokerne tas ut i grunnspillet.
| Detalj | Beskrivelse |
|---|---|
| Antall spillere | 2–6 (best med 2–4) |
| Kortstokk | Vanlig 52-kortstokk, uten jokere |
| Alder | Fra ca. 8 år |
| Varighet | 10–20 minutter per omgang |
| Ferdighetsnivå | Nybegynner — flaks og taktikk |
Hvor mange kort deles ut?
Antallet avhenger av hvor mange dere er:
| Antall spillere | Kort til hver |
|---|---|
| 2 spillere | 10 kort |
| 3–4 spillere | 7 kort |
| 5–6 spillere | 6 kort |
Slik gjør dere klar:
- Stokk kortstokken og velg en giver.
- Del ut kort etter tabellen over.
- Legg resten i en trekkbunke midt på bordet, med forsiden ned.
- Snu det øverste kortet og legg det ved siden av. Dette starter kastehaugen.
Spilleren til venstre for giveren begynner, og turen går med klokka.
De to kombinasjonene
Alt i Rummy handler om å bygge kombinasjoner. Det finnes bare to typer, og begge krever minst tre kort.
Sett — like kort
Tre eller fire kort med samme verdi, i forskjellige sorter.
Eksempel: ♥A ♠A ♦A — tre ess.
Merk at kortene må ha ulik sort. Du kan ikke bruke to like kort fra samme sort, siden det bare finnes ett av hvert i kortstokken.
Sekvens — rekke i samme sort
Tre eller flere kort i rekkefølge, alle i samme sort.
Eksempel: ♣3 ♣4 ♣5 — kløver tre, fire og fem.
Alle kortene må være i samme sort. ♣3 ♥4 ♠5 er ikke en gyldig sekvens.
Kortenes rangering
Dette er den vanligste kilden til uenighet ved bordet, så ta det først.
I standard Rummy er esset lavt. Rekkefølgen er:
A – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – K(nekt) – D(ame) – K(onge)
Det betyr:
- A-2-3 er en gyldig sekvens ✅
- D-K-A er ikke gyldig ❌
Esset kan altså ikke «snu rundt hjørnet» og kobles til kongen.
Ifølge <a href=»https://www.pagat.com/rummy/rummy.html»>pagat.com</a>, som drives av kortspillhistorikeren John McLeod og regnes som den ledende internasjonale kilden for kortspillregler, spiller noen med at esset kan være både høyt og lavt. Da blir D-K-A gyldig — men esset er samtidig verdt 15 poeng i stedet for ett.
Avklar dette før dere begynner.
Slik spiller du — en tur steg for steg
Hver tur består av tre trinn, alltid i denne rekkefølgen:
1. Trekk ett kort.
Du velger selv om du tar det øverste kortet fra trekkbunken eller fra kastehaugen.
Trekker du fra kastehaugen, ser alle hvilket kort du tok. Det gir motstanderne informasjon om hva du samler på.
2. Legg ned kombinasjoner (valgfritt).
Har du en gyldig kombinasjon på minst tre kort, kan du legge den på bordet.
Du kan også bygge videre på kombinasjoner som allerede ligger der — både dine egne og de andres. Ligger det ♣3 ♣4 ♣5, kan du legge på ♣6.
3. Sak ett kort.
Du avslutter alltid turen med å legge ett kort i kastehaugen, med forsiden opp.
Dette er obligatorisk. Du kan ikke avslutte turen uten å sake.
Turen din: alltid tre trinn, alltid i denne rekkefølgen
Rummy har en fast rytme. Når du kan den, spiller resten seg selv.
TrekkMå
Ta ett kort — enten fra trekkbunken eller fra kastehaugen. Trekker du fra kastehaugen, ser alle hva du tok.
Legg nedValgfritt
Legg ut nye kombinasjoner på minst tre kort, og/eller bygg videre på det som allerede ligger på bordet — ditt eget eller andres.
SakMå
Avslutt med å legge ett kort i kastehaugen, med forsiden opp. Turen går videre til neste spiller.
Konsekvensen mange overser: siden du alltid må sake, kan du ikke legge ditt aller siste kort ned i en kombinasjon. Det siste kortet ditt skal i kastehaugen — det er slik du går ut.
«RUMMY!» — regelen mange glemmer
Her er en regel som gjør spillet betydelig mer intenst.
Hvis en spiller saker et kort som kunne vært lagt på en kombinasjon som allerede ligger på bordet, kan de andre reagere.
Den første som roper «RUMMY!» får ta det kortet opp på hånden sin.
Det lønner seg altså å følge med på hva som ligger på bordet — og å tenke deg om før du saker.
Å avslutte omgangen
Omgangen er ferdig når en spiller har blitt kvitt alle kortene på hånden.
En viktig presisering: siden hver tur må avsluttes med å sake et kort, er det ikke lov å legge sitt siste kort ned i en kombinasjon.
Du må ha nøyaktig ett kort igjen etter at du har lagt ned, og dette kortet sakes. Da er omgangen slutt.
Når noen har gått ut, kan ingen andre legge ned flere kort. Det som er på hånden, blir liggende — og teller mot dem.
Når trekkbunken går tom
Blir trekkbunken tom før noen har gått ut, tar dere kastehaugen, snur den, og bruker den som ny trekkbunke.
Noen spiller uten denne regelen. Da avsluttes omgangen når bunken er tom, og alle teller poengene sine. Dette kalles Block Rummy.
Poengtelling
Når omgangen er slutt, teller hver spiller kortene de fortsatt har på hånden. Disse gir minuspoeng.
| Kort | Poeng |
|---|---|
| Konge, dame, knekt | 10 poeng |
| 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 | Tallverdien |
| Ess | 1 poeng |
| Joker (hvis brukt) | 20 poeng |
Kort du har fått lagt ned på bordet, teller ikke mot deg. Derfor lønner det seg å legge ned underveis — særlig bildekort, som er dyre å bli sittende med.
Spiller dere med høyt ess som husregel, er esset verdt 15 poeng i stedet for ett.
Å vinne spillet
Den som gikk ut, vinner omgangen. Dere noterer poengene, stokker om, og spiller en ny omgang.
Dere kan enten spille et avtalt antall omganger, eller til noen når en grense. Den med færrest poeng til slutt har vunnet.
Bonus: å gå «rummy»
Klarer du å legge ned hele hånden din i én eneste tur — uten å ha lagt ned noe tidligere — kalles det å gå rummy.
De fleste spiller at poengsummen da dobles. Dette er sjeldent, men verdt å sikte mot hvis du har en sterk hånd.
Vanlige husregler
Rummy har intet offisielt regelverk. Varianter er vanlige:
| Husregel | Hva den gjør |
|---|---|
| Høyt ess | D-K-A blir gyldig. Esset teller 15 poeng |
| Jokere som wild | Jokere kan erstatte et hvilket som helst kort |
| Bytte ut joker | Har du kortet jokeren erstatter, kan du bytte til deg jokeren |
| Egen melding først | Du må legge ned én egen kombinasjon før du kan bygge på andres |
| Block Rummy | Kastehaugen gjenbrukes ikke når bunken er tom |
| Rundt hjørnet | K-A-2 blir gyldig (uvanlig) |
Bli enige før første kort deles ut.
Enkel taktikk
- Bli kvitt bildekort tidlig. Konger, damer og knekter koster 10 poeng hver hvis du blir sittende med dem.
- Følg med på kastehaugen. Hva de andre kaster, forteller deg hva de ikke samler på. Hva de trekker derfra, forteller deg hva de samler på.
- Vær forsiktig med å sake nyttige kort. Saker du et kort som passer i en kombinasjon på bordet, kan noen rope RUMMY og ta det.
- Vurder timingen på nedlegging. Legger du ned tidlig, sikrer du poengene. Venter du, skjuler du hånden din — men risikerer å bli sittende med alt.
- Hold kort som har flere muligheter. En ♥7 kan bli både et sett med andre sjuere og en sekvens med ♥6 og ♥8.
Rummy-familien: fra Gin til Canasta
Rummy er ikke ett spill, men en hel familie. Grunnmekanikken — trekk, legg ned, kast — går igjen i alle.
| Spill | Kjennetegn |
|---|---|
| Rummy (grunnspill) | Det du har lest om her. Også kalt Straight Rummy |
| Gin Rummy | For nøyaktig to spillere. Du «banker» i stedet for å legge ned underveis |
| 500 Rummy | Poeng gis for kort du legger ned, ikke bare for å gå ut. Først til 500 |
| Canasta | To kortstokker. Kombinasjoner på sju kort kalles en canasta |
| Liverpool / Contract Rummy | Hver omgang har et fast krav til hva første melding må inneholde |
Er dere bare to, er Gin Rummy ofte et bedre valg enn vanlig Rummy.
Rummy og Rummikub — ikke det samme
Dette forveksles ofte, så det er verdt å presisere.
Rummikub er et kommersielt brikkespill, ikke et kortspill. Det bruker 106 nummererte brikker, hver spiller starter med 14, og det kreves en åpningsmelding på 30 poeng før du kan legge ut.
Prinsippet er beslektet — sett og sekvenser — men reglene er egne. Alt du har lest her, gjelder kortspillet Rummy.
Hvor kommer Rummy fra?
Opprinnelsen er faktisk omstridt, og det er verdt å være ærlig om.
Det finnes to hovedteorier:
Den meksikanske. Rummy stammer fra spillet Conquian, som har vært spilt i Mexico siden midten av 1800-tallet. Første kjente referanse er fra Mexico City i 1857. Derfra spredte det seg til USA og ga opphav til hele den vestlige rummy-familien.
Den kinesiske. Rummy stammer fra kinesiske kortspill i slekt med Mahjong. Prinsippet med å trekke og kaste for å bygge kombinasjoner finnes i kinesiske kortspill fra tidlig 1800-tall, kanskje tidligere.
Spillhistorikeren David Parlett kombinerer teoriene: han mener Conquian er stamfaren til alle rummy-spill, og at Conquian tilsvarer det kinesiske spillet Khanhoo.
Det finnes ingen fasit. Vær skeptisk til kilder som framstiller én av teoriene som avgjort — og merk at Conquian er meksikansk, ikke asiatisk, selv om noen kilder påstår noe annet.
Hvor kommer navnet fra?
Også dette er uavklart. Den vanligste teorien er at «rummy» kommer fra det engelske slangordet rum, som betyr «rar» eller «underlig».
En annen teori er at taperen måtte spandere en runde rom på vinneren.
Vanlige spørsmål om rummy kortspill
Hvor mange kort deles ut i Rummy?
Ti kort ved to spillere, sju ved tre til fire, og seks ved fem til seks spillere.
Er D-K-A en gyldig sekvens?
Ikke i standard Rummy — esset er lavt. A-2-3 er gyldig, D-K-A er det ikke. Noen spiller med høyt ess som husregel.
Kan jeg legge det siste kortet mitt i en kombinasjon?
Nei. Du må alltid avslutte turen med å sake et kort, så det siste kortet ditt skal i kastehaugen.
Kan jeg bygge videre på andres kombinasjoner?
Ja, i grunnspillet. Noen spiller med at du må legge ned én egen kombinasjon først.
Hva betyr det å rope RUMMY?
Hvis noen saker et kort som passer i en kombinasjon på bordet, kan den første som roper RUMMY ta kortet.
Hva er forskjellen på Rummy og Rummikub?
Rummy er et kortspill med vanlig kortstokk. Rummikub er et brikkespill med 106 brikker og egne regler, blant annet krav om åpningsmelding.
Brukes jokere i Rummy?
Ikke i grunnspillet. Mange legger dem til som husregel — da er de wild og verdt 20 poeng hvis du blir sittende med dem.
Kort oppsummert
Rummy er et klassisk kortspill for 2–6 spillere som balanserer flaks og taktikk.
Det viktigste å huske: kombinasjoner er sett (like kort) eller sekvenser (rekker i samme sort), begge på minst tre kort. Hver tur er trekk → legg ned → sak. Og esset er lavt, med mindre dere har avtalt noe annet.
Bli enige om husreglene før dere begynner — særlig ess-regelen. Det sparer dere for diskusjon midt i runden.
Vil du lære flere klassiske kortspill? Se oversikten vår over populære kortspill for flere spill du kan lære på minutter.


